IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

3 Stron V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> ETpro 3.00, ...opinie...
Jędras
post 0:51, 21 03 2004
Post #1


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 194
Dołączył: 25-09-2003
Skąd: Szczecin
Nr użytkownika: 305



Piszcie biggrin.gif
Sam nie miałem jeszcze okazji przetestować, ale z tego co słyszałem nie ma flagi przy command poscie allies na fuelu sad.gif , nie ma rozwalanej bramy na bateryjce sad.gif . Wiem tylko, że reload Garanda działa smile.gif .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abigail
post 1:02, 21 03 2004
Post #2


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 167
Dołączył: 12-10-2003
Nr użytkownika: 442



niezorientowany chyba jestem...
jakiej flagi na fuelu i jakiej rozwalonej bramy na bateryjce nie przypominam sobie żadnej z tych rzeczy huh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 1:05, 21 03 2004
Post #3


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



Jedras sorry ale chyba jestes pijany smile.gif to to samo co etpro 2.1 albo po!@#any jestem smile.gif patrz pare topic w et:ogolne :|
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MPM
post 8:47, 21 03 2004
Post #4


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 129
Dołączył: 18-09-2003
Skąd: ŁÓDŹ
Nr użytkownika: 233



QUOTE
niezorientowany chyba jestem...jakiej flagi na fuelu


Flaga na fuelu przy CP alliesów chodzi o mozliwosc zmiany respa przez alliesów
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Runos
post 12:18, 21 03 2004
Post #5


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 66
Dołączył: 25-10-2003
Nr użytkownika: 563



Nowe etpro jest fajne... gralem na niemieckim servie. Inny jest odglos min. Jak dla mnie cos sie zmienilo w fizyce skokow. Jak zaczyna sie grac to koles mowi "Let's fight" czy cos takiego. A to etpro mozna sciagnac z >>Tej stronki<< . A testowac mozna ja na 213.115.128.60:27960 [thx doktor] i 82.96.75.102:27010 pass: pub [tutaj mozliwe ze zara zmienia passa].
Go to the top of the page
 
+Quote Post
maclin
post 16:24, 21 03 2004
Post #6


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 172
Dołączył: 12-11-2003
Skąd: Luboń
Nr użytkownika: 717



ale tam nie ma i tak ani flagi ani respa (chyba)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sparrow88
post 17:06, 21 03 2004
Post #7


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 262
Dołączył: 28-09-2003
Nr użytkownika: 328



k#!@a właśnie chodzi o to że nie ma, a ma być
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Link
post 17:52, 21 03 2004
Post #8


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 13
Dołączył: 31-01-2004
Skąd: Częstochowa
Nr użytkownika: 1195



Flagi nie ma garand ma 10 naboij i sa tez nowe odglosy smile.gif np.jak kladziemy mine i na poczotku gry :]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
maclin
post 18:10, 21 03 2004
Post #9


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 172
Dołączył: 12-11-2003
Skąd: Luboń
Nr użytkownika: 717



miało być, spodziewalem sie ze to wlasnie ma byc najwazniejsze w nowym etpro no i zonk
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shynshylla
post 19:08, 21 03 2004
Post #10


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 85
Dołączył: 24-02-2004
Nr użytkownika: 1333



Podobno miało też nie dać się z pfa strzelać w skoku a tu dupa da się sad.gif
przeładowanie garanda działa
No i niezłe są flaki jak wybuchniesz na granacie , minie itp
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Chronos
post 19:18, 21 03 2004
Post #11


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 83
Dołączył: 24-09-2003
Skąd: Warszawa
Nr użytkownika: 297



To bez sensu ze nie garand się przeładowywuje sad.gif według mnie pomysł beznadziejny. Powinno być że jeśli sie przeładowywyuje garanda to się traci ammo, ale to też głupi pomysł, bo to nie ukazuje prawdziwego oblicza garanda.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
R4Gn4k
post 19:55, 21 03 2004
Post #12


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 112
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 489



QUOTE
Podobno miało też nie dać się z pfa strzelać w skoku a tu dupa da się
przeładowanie garanda działa
No i niezłe są flaki jak wybuchniesz na granacie , minie itp


Jak bys z pfa z wyskoku nie mogl strzelac to po c@#! pfa uzywac po 2 wiekszosc osob i tak ma krew wylaczona wiec te flaki nic nie zmieniaja.
Imo dzwieki sa najlepsze ale na klanowki to troche cziterski jest :x
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DestroyerX
post 21:26, 21 03 2004
Post #13


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 77
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Opole
Nr użytkownika: 21



1 zj...ny Garand - mozliwość przeładowywania działająca wbrew historii :[ (poza tym teraz nie ma co liczyć, że jakiś chłystek allies wpadnie na mnie z jednym nabojem po którego wytstrzeleniu przeładuje i padnie martwy tongue.gif )
2 Czy mi się wydaje czy panzer o wiele szybciej się ładuje? blink.gif
3 Dźwięki - odgłos trafiania przydatny acz zalatuje czitem tongue.gif Dźwięk kozy/lamy/barana przy ciachniciu nożem - ot taki easter egg
4 Speedometr - przydatny przy planowaniu jakichś skomplikowanych jumpów jednak zwykły gracz po paru dniach zabawy w stylu "PANOWIE BIEGNĘ 50 km na godzinę!!" po prostu to wyłączy
5 Flaki - kolejna zabawka w dodatku zżerająca fpsy i pierwsza w kolejce do wyłączenia huh.gif
6 Parę małych dodatków w stylu lampki informującej kto dał "ready", symbolu w oknie fire-teamu informującego kto jest martwy ale nie zgibowany - nic specjalnego acz drugi czasmi może się przydać. "Prepare to fight" itd. - pierdółka
7 To tego parę innych rzeczy o których zapomniałem albo nie chciało mi się ich przytaczać D

Generalnie z tego co widzę, to rzeskoczenie od razu do numerku 3.0 to był po prostu "chłit martekingowy" tongue.gif
A "koza" czy flaki szczerze mówiąc bardziej pasują mi do shruba niż etpro
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 21:35, 21 03 2004
Post #14


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



QUOTE
mozliwość przeładowywania działająca wbrew historii

I tu sie mylisz chlopie, pod koniec 1944 roku, alliesi juz mieli w dyspozycji przeladujacego sie garanda :|
Aha 60% zolnierzy mialo miotle, a okolo 30% thompsony smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DestroyerX
post 22:20, 21 03 2004
Post #15


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 77
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Opole
Nr użytkownika: 21



QUOTE (falubaz @ 20:35, 21 03 2004)
I tu sie mylisz chlopie, pod koniec 1944 roku, alliesi juz mieli w dyspozycji przeladujacego sie garanda :|

Owszem ale była to już końcówka wojny - i nie ma sensu rozciągać tego ca cały okres wojny.
(wiem, nie o to Ci chodziło tongue.gif )
Poza tym mówiąc o historii miałem na myśli okres 2 WŚ przez którego znaczną większość królował "starszy brat" a nowy model i tak praktycznie nie brał udziału w walkach.
Więc błąd leży właściwie w moim nieprawidłowym wysłowieniu się - chodziło o to, że "w czasie 2 WŚ Garand nie miał możliwości przeładowywania" pomijając wprowadzone pod koniec wojny przeróbki smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
GolDup
post 22:50, 21 03 2004
Post #16


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 12
Dołączył: 23-11-2003
Nr użytkownika: 794



Jak dla mnie to zaczyna zamieniac sie w jakiegos queka albo podobne gowno. Odglosy trafien... LOOOL. Beznadzieja. Czy to ma byc odzwierciedlenie bitwy, czy nawalanka na xp??? Bani mysli sobie ze zamieni et w quake'a? Zaprotestujmy!!! tongue.gif I jeszcze reloadowalny garand... Moze jeszcze pf z magazynkiem co?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shynshylla
post 23:28, 21 03 2004
Post #17


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 85
Dołączył: 24-02-2004
Nr użytkownika: 1333



Nie wiem mi się wydaje że te zmiany to chyba nie tragedia i da się do nich przyzwyczaić gorzej jak w 4 wersji dodadzą aimboota
Go to the top of the page
 
+Quote Post
R4Gn4k
post 1:36, 22 03 2004
Post #18


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 112
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 489



prawda jest taka ze ten mod na klanowki troche nie bardzo sie juz nadaje, bardziej pasuje na mod typu shrub albo cos w tym stylu.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
maclin
post 2:02, 22 03 2004
Post #19


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 172
Dołączył: 12-11-2003
Skąd: Luboń
Nr użytkownika: 717



ja się spodziewałem ze mod będzie przystosowywał gre wlasnie do klanowek, a w tą strone nic do przodu nie poszło. a Prepare to fight i fight nie słysze. Jest jakaś komenda do tego?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 15:26, 22 03 2004
Post #20


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



QUOTE
Owszem ale była to już końcówka wojny - i nie ma sensu rozciągać tego ca cały okres wojny.

Tez Ciebie rozumiem ze koniec wojny itp. ale mogli w Bani zrobic juz taki troche bardziej roziniety mod ze na niektorych mapach sie przeladowuje a na niektorych nie smile.gif czyli po Normandii reload tak a przed omaha nie smile.gif ale juz c@#! z tym, moze chcieli po roku wyrownac sily engow wink.gif w koncu czesciej allieni atakuja wink.gif
Pozdro
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Stron V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi