IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

5 Stron V   1 2 3 > »   
Closed TopicStart new topic
> [Mapy] Najgorsza mapa ET., ...czyli na jakiej nie lubicie grać.
[Mapy] Najgorsza mapa ET.
[Mapy] Najgorsza mapa ET.
Siwa Oasis [ 4 ] ** [2.56%]
Seawall Battery [ 42 ] ** [26.92%]
Gold Rush [ 1 ] ** [0.64%]
Wurzburg Radar [ 56 ] ** [35.90%]
Rail Gun [ 33 ] ** [21.15%]
Fuel Dump [ 20 ] ** [12.82%]
Suma głosów: 177
  
Dariush00
post 3:44, 11 09 2003
Post #1


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 26
Dołączył: 4-09-2003
Nr użytkownika: 187



Jaka jest przez was mapa najmniej lubiana??

Ja najmniej lubie (mozna powiedziec ze nienawidze) Wurzburg Radar. mad.gif
A czego?? Poprostu strasznie mi nie pasi. Prawie zawsze jak na niej gram niemcem to tam przegrywam... moze to sprawa druzyny, a moze tego ze czasami za latwo jest tam wygrac aliantem sad.gif
Zreszta grajac aliantem takze nie cierpie tej mapy. sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FarSight
post 8:43, 11 09 2003
Post #2


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 207
Dołączył: 13-08-2003
Nr użytkownika: 92



Hmmm nie wiem czemu ale jakos nie przepadam za bialymi (rail, fuel) mapami ... a radar spox jak dla mnie
Go to the top of the page
 
+Quote Post
billy
post 11:53, 11 09 2003
Post #3


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 44
Dołączył: 10-09-2003
Nr użytkownika: 206



Zdecydowanie radar - największy fps killer.
A snajperka z zoomem lub lornetka w trawie to juz totalna porażka.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gamer2002
post 14:53, 11 09 2003
Post #4


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 4
Dołączył: 28-08-2003
Nr użytkownika: 149



radar - zla pogota ciemno i przy okazi glupio to wyglonda : doniesc 2 radary do pojazdu ktury i ytak sie nie rusza (mogli to zrobic jak w gold rush)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Go��_Macieks
post 15:05, 11 09 2003
Post #5





Goście






Imo radar sux i rail ;( radar bo strasznie pozera fpsy wiem wiem kupic lepszy komp ale jednak =[ rail no nie wiem jakos niechetnie gram na niej blink.gif cos mi przeszkadza =] fuel spox i afryka tez gites.

pzdr
Go to the top of the page
 
+Quote Post
d0kUs
post 17:05, 11 09 2003
Post #6


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 44
Dołączył: 31-08-2003
Skąd: Augustów
Nr użytkownika: 158



yyyyyyyyyyyy ?

Przeciez radar wcale nie jest taki zly. Mozna wylaczyc sobie deszcz, rozjasnic gamme i mapa jest naprawde OK. Ja na ffa nie gram tylko po to zeby wygrywac a przedewszystkim zeby sobie przyjemnie pograc. Moge nawet przegrywac ale jezeli mam dobry sklad to gra jest mila.

Teraz co do map:

Najbardziej nie lubie railguna mapa kompletnie sux wogole jest chujowa ;p . Reszta jeszcze ujdzie jakos
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SCORPiON
post 18:23, 11 09 2003
Post #7


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 203
Dołączył: 5-08-2003
Nr użytkownika: 69



Lepszy jest radar niz railgun
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Esterad
post 21:04, 11 09 2003
Post #8


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 33
Dołączył: 2-09-2003
Nr użytkownika: 174



Ja Rail Gun nawet lubie chodź jest dosc trudny (btw. to jedyna mapa gdzie Axis atakują, więc jest inny klimat).
Taak to prawda Radar jest nie dość, ze trudny dla Axis to jeszcze jakiś taki nie zręcznie zbudowany... Nie podoba mi się.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
stona
post 0:34, 12 09 2003
Post #9


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 69
Dołączył: 6-08-2003
Nr użytkownika: 72



a ta battery wam sie podoba ? imo sux , a radarek to ja lubie , a ten railgun to nudny jest
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Boba_Fett
post 10:30, 12 09 2003
Post #10


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 35
Dołączył: 8-09-2003
Skąd: Gdansk
Nr użytkownika: 196



Na nerwy dziala mi radar. Strasznie ciezko sie gra ... nie ma takiej przyjemnosci. Jest to mapa na ktorej raczej nalezy sie skradac, niz atakowac szturmem.
Druga to battery. Wszystko zalezy od przypadku lub duuuzej przewagi jednego teamu.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Mr.X
post 18:42, 12 09 2003
Post #11


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 13
Dołączył: 22-08-2003
Nr użytkownika: 124



rail i fuel sux :/
radar rox :]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
baniok
post 23:46, 12 09 2003
Post #12


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 1
Dołączył: 12-09-2003
Nr użytkownika: 211



Wurzbug Radar to dla mnie 2 najlpesza plansza po Siwa Oasis a najgorsza to fuel dump biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
buli_ffa
post 1:22, 16 09 2003
Post #13


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 4
Dołączył: 4-09-2003
Nr użytkownika: 182



imo najlepsza to radar to oasis a railguna nie cierpie po prostu jakas taka dziwna ;]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DaBi
post 14:30, 16 09 2003
Post #14


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Moderatorzy
Postów: 304
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Lublin
Nr użytkownika: 19



jako że mam sprzęt bardzo nieodpowiedni do gry to najgorzej grać mi na Radarze i na Rail Gunie. Ale jakbym mial wybierać najgorsze mapy.
To wymieniłbym Rail Gun jakoś nie wiem pomysl mapy oraz gra na niej dostarcza mi najmniej emocji i najmniej satysfakcji. Jakoś na niej jest bułkowato.
Mapy Ok to według mnie Battery , Radar i Fuel Dump

A 2 najlepsze mapy według mnie to Oasis i Goldrush
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hallis
post 22:28, 16 09 2003
Post #15


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 11
Dołączył: 13-09-2003
Nr użytkownika: 214



Najgorasza jest SeaWallBattery poprostu slabo zbalansowana moim zdaniem bo jak Niemcy nie popelnia bledu to nie ma bata zeby wygrac.
Radar jest fajny ale faktycznie ta trawa to jest jakas niedorobiona bo zre fpsy jak cholera a tak to reszta spox

Pozdrawiam Hallis
Go to the top of the page
 
+Quote Post
billy
post 0:25, 17 09 2003
Post #16


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 44
Dołączył: 10-09-2003
Nr użytkownika: 206



Ja bardzo lubię battery i moim zdaniem jest całkiem nieźle zbalansowana.
A już na pewno nie nazwałbym jej najgorszą mapą.
Wszystko zależy od teamu.
Załóżmy, że axis nie popełnią błędu, czyli nie zejdą na plażę, nie otworzą też pod żadnym pozorem drzwi z drugiej strony. Niech grają u nich wiedzący o co chodzi ludzie, czyli dobrzy coverci umiejący sprawnie rampe likwidować i w miare snajpujący, medycy podnoszący szybko wszystkich pechowców i rzucających cały czas apteczki gdzie popadnie, tak by nigdy nie mieć za dużo powera, fieldopy odpowiednio dobrze rzucający naloty lub artylerie, umiejący znaleźć się na pozycji panzer, engi pilnujące mg coby sprawne były i ewentualnie je obsługujące (zwłaszcza ten jakże niedoceniany i często w ogóle nie budowany mg z środka budynku z widokiem na górkę przed rampą). itp itd. Piękno tej gry polega także na tym, że na każdą strategię jest antystrategia. Bo nawet dobry team axisów nic nie poradzi, jeśli alliesi przeprowadzą zgrany i skoordynowany atak, wykorzystujący wszystkie możliwości et. Czyli eng, który od razu pobiegnie zbudować command post, chociażby po to, żeby panzerowi szybciej się power odradzał - zawsze będzie pierwszy przed przeciwnikiem, jeśli od razu po spawnie zrobi kill i wybierze spawn bliższy command postu, powinien też zaminować za command postem tak, by można było bezpiecznie przejść, ale też tak, by można było po minach na command mapie poznać, czy ktoś ich nie zdetonował bądź rozbroił ( zakładamy że nikt na nie wejdzie, w końcu teamy są dobre wink.gif. A sprawdzać powinien covert snajpujący bunkier z możliwie jak najdalej położonego punktu, dodatkowo patrząc na bunkier pokazuje swojemu panzerowi na command mapie kiedy pojawiają się przeciwnicy ( przynajmniej po raz pierwszy, bo potem można wyliczyć ). Covert ten powinien też szybko w razie zorientowania się, że ktoś wyszedł z boku wybrać spawn w bunkrze z command postem i kill. Wtedy może ładnie złapać mundurek, a dalej już wiadomo. Wspomniany panzer skutecznie będzie likwidował amatorów nalotów prowadzonych tuż po spawnie z bunkra, oraz engów obsługujących mg. Dobrze też jeśli zacznie covert, a dołoży panzer, jakby któryś med chciałby tam swojemu fieldopowi lub engowi pomóc. Wtedy się nadzieje na gorącą kiełbaskę. Dalej rolą fieldopów byłoby prowadzenie nalotów lub arty powyżej rampy jako osłona dla engów. Z kolei medycy powinni po prostu non stop obserwować podczas budowy rampy czy nikt nie przeszkadza i ewentualnie zdejmować natrętów oraz podnosić engów, którym się przy rampie nie powiodło. Także zdejmować covertów zajętych rzucaniem satcheli. Może się zdarzyć, ze axis zasypią nalotami/arty spawn allies, ale przecież można wybrać np połową teamu spawn alternatywny - wprawdzie jest troche dalej, ale się nie ginie od razu. Nie zapominajmy też o mortarze, jakże skutecznie likwidującym obrońców na górce przy rampie. Engowie też mogą swoimi wystrzeliwanymi granatami coś upolować zanim do rampy dojdą. Przy ataku może być też przydatny covert ze stenem, to doskonała broń na średni dystans ( garand/k43 na snajping, fg42 na walkę w bliskim kontakcie, a sten na średnim dystansie jest dużo celniejszy od thompsona/mp40 ). A nuż jakieś ciało wyleci po arty pod rampę ( zdarza się, oj zdarza tongue.gif ). Wtedy świeca dymna i bierzemy mundurek, a dalej już wiadomo. A skoro już jesteśmy przy mundurkach, mając takowy należy go chronić jak skarbu, taki covert to święta krowa w teamie, idzie dopiero jak team engów ( Delta Gun Controls Group ) oczyści wejście i zamelduje all clear. Ile to razy na publicznych serwerach przebrany covert nadział się na kumatego axisa obsługującego maszynówe przy wejściu, lub kampiącego przed drziami soldata z rozkładaym mg42. Ale przecież w tej ostatniej sytuacji można drzwi swoim otworzyć i się wycofać, kiedyś tego soldiera zdejmą, zwłaszcza mając blisko spawn. Wracając do rampy, przy tak prowadzonym ataku, allies mają całkiem spore szanse na zdobycie west bunker, wiadomo też, że eng nie pójdzie go zdobyć, tylko spróbuje od razu wejść do środka, axis muszą wtedy podzielić uwagę na obronę bunkra i nie dopuszczenie do przecieku enga. A jak już bunkier będzie zdobyty, dużo łatwiej o mundurek, a wtedy z dwóch stron ciężko jest axisom się bronić.
Moim zdaniem mapa jest dobrze zbalansowana, pod warunkiem że nie ma lamerii wszystko psującej, ale to już na każdej mapie potrafi zepsuć przyjemność z gry. I niestety zbyt często się zdarza. A takie moje przemyślenie... Chłopaki robiący standardowe mapy do et odwalili kawał dobrej roboty, jak się widzi niektóre custom mapy, to aż sie rzuca w oczy brak tego balansu, o którym tu mowa.
Mam nadzieję również że komuś się przydadzą moje spostrzeżenia co do taktyki.
A poza tym trzywyrazowe posty ownują. wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Xionic
post 2:05, 17 09 2003
Post #17


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 25
Dołączył: 2-09-2003
Nr użytkownika: 171



A ja się wyłamie .. lubie mapę z bankiem.
Przy dobrych teamach totalna jatka, odłamki latają w powietrzu, mnóstwo pojedynków 1v1 2v2 - na tej planszy moim zdaniem nalepiej wychodzi kto jest lepszy w typowym street - fightingu.

Radar nie lubie i to bardzo - zgrany team aliantów w większości przypadków na niej wygra.
Generalnie brakuje mi w standardowym packu map w których się alianci bronią (railgun) a axisi atakują.

A co do map to ciekawe kiedy ktoś się zabierze za zrobienie jakiejś mapy bazowanej na polskich realiach. Na przykład możnaby wykorzystać motyw z bunkrem Hitlera (o ile mnie pamięć nie myli gdzieś w polsce był). Co prawda fajno byłoby zobaczyć polaków z pepeszami ale i aliantami człowiek nie pogardzi.

Pozdro
X

PS .. o już znalazłem - Wilczy Szaniec - jakby komuś się chciało ... może sam się za to wezme smile.gif
http://www.szawkalo.projekcja.pl/podroze/w...ch/wolfsch.html
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FALUBAZ [PL]
post 22:45, 17 09 2003
Post #18


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 2
Dołączył: 17-09-2003
Nr użytkownika: 230



najbardziej z...ana jest rail gun bo smierdzi ogorkiem i nie jest zbytnio emocjonujaca a wurzburg jest spox.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prosper
post 15:25, 18 09 2003
Post #19


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 253
Dołączył: 5-09-2003
Nr użytkownika: 188



Fuel ssie. Tak niezbalansowanej mapy w et jeszcze nie widzialem. Allies nie maja szansy wysadzic, nawet gdy axis maja troche gorszy team (ale 2-3 myslace osoby).

Btw, Iilka czego nie lubisz na railu? hyhy opawiania ludkow z pfa wink.gif ?
wacko.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hallis
post 19:15, 18 09 2003
Post #20


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 11
Dołączył: 13-09-2003
Nr użytkownika: 214



Wiesz moze masz i racje odnosnie SeaWallBattery ale jak ja gram to nie moge patrzec jak kolesie partacza sprawe a ze nie jestem w zadnym klanie to nie moge liczyc na czyjes wsparcie,ale byc moze zgrany team jest sobie w stanie poradzic

Pozdrawiam Hallis
Go to the top of the page
 
+Quote Post

5 Stron V   1 2 3 > » 
Closed TopicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi