![]() ![]() |
16:45, 15 11 2003
Post
#21
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 2 Dołączył: 10-10-2003 Nr użytkownika: 421 |
Ja z koleji mam inne pytanie no może dwa:
1 Jak zrobic zeby kompas byl na dole?? (widzilem juz takie możliwości na screenshotach) 2 Jak zrobic zeby zamiat słupków z umięjętnoścami byly cyferki? w sposób znaczący daje to dużow wiecej miejsca na monitorze |
|
|
|
15:47, 17 11 2003
Post
#22
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 37 Dołączył: 25-07-2003 Nr użytkownika: 36 |
Czytajac poradnik strzelania FarSight wspomnial o odpowienich ustawieniach w configu dla myszorka. Konkretnie chodzi mi o cvary z m_ jak m_pitch, m_yaw, m_forward, m_side, m_filter. Czy ktos moze mi podpowiedziec za co one sa odpowiedzialne i jakie opytmalne paramtery w warunkach bojowych powinno sie dla nich ustawic ?
Dziekuje za pomoc ! |
|
|
|
20:19, 19 11 2003
Post
#23
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Nie prawda że wait 1000 to oznacza 1 sekunde.
Wait jest ściśle powiązane z com_maxfps. Jeśli com_maxfps mamy ustawione 75 to wait 1 oznacza przerwe 1/75 s wait 2 to 2/75 s a wait 75 to cała sekunda. com_maxfps 75 bind enter "say czesc;wait 150;say czesc" Po naciśnięciu enter powiemy czesc w odstepie 2 sekund. Prawda że podczas czasu trwania waita nie możemy nic robić ale działają czynności które zaczęliśmy robić (i nie skończyliśmy) przed ropoczęciem działania waita (np +forward, +left itp). Dlatego jest to wykorzystywane do pisania różnych skryptów. |
|
|
|
21:43, 24 11 2003
Post
#24
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 21 Dołączył: 20-10-2003 Nr użytkownika: 532 |
Widziałem na scren'ach na stronie http://www.team-arise.com/config/etcfgs.php że można przerobić pulipit w ET. Szukam komend do przesuniecia elementów na pulpicie np. przesunięcie kompasu w inne lub np. usuniecie głowy/popiersia
|
|
|
|
0:39, 27 11 2003
Post
#25
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 223 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Gliwice :] Nr użytkownika: 265 |
LoLek, mark[PL] <-----
Samemu byłem ciekaw jak to zrobić, no i dowiedziałem się jak /b_althud 0 - Wersja podstawowa, jaką każdy gracz w ET chyba zna /b_althud 1 - Wersja niestandardowa /b_althud 2 - Wersja niestandardowa (osobiście ta mi najbardziej przypadła do gustu Powyższe modyfikacje działają tylko na modzie ET Pro Pozdrawiam ArmaGedoN |
|
|
|
19:19, 27 11 2003
Post
#26
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 27-11-2003 Nr użytkownika: 820 |
Siemanko all. Co wpisać w autoexec.cfg zebym mowil do teamu a nie na Global bo jak pisze bind ' "vsay FTHealMe" to on to mówi na Global a ja chce to powiedziec do Teamu. Więc co mam pisać np. "xsay FTHealMe" albo cos innego tylko zeby to szlo do Teamu a nie na Global pleas help me !!
|
|
|
|
19:42, 27 11 2003
Post
#27
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 223 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Gliwice :] Nr użytkownika: 265 |
Nie możesz się dopisać, chodźby do mojego tematu o komendach?
"Komendy konsoli, których nie znamy..." <----- A ta komenda, to będzie "/bind x vsay_team xxx" x - zastąp literą, pod którą ma być takowy voice, a xxx oznaczeniem voice-a Pozdrawiam ArmaGedoN |
|
|
|
14:18, 28 11 2003
Post
#28
|
|||
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 197 Dołączył: 22-09-2003 Nr użytkownika: 283 |
przecież oni się nigdy nie nauczą... a tak apropos to twój bind Heal me powinien wyglądać tak bind [klawisz, np end] "vsay_team FTHealMe" Pozdrawiam |
||
|
|
|||
6:54, 3 12 2003
Post
#29
|
|||||||||||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
1) Za tekstury ogólen odpowiada r_picmip Za tekstury modeli, graczy odpowiada r_picmip2 2) Nie nie można, jest to celowe. Wszelkie próby obejścia tego to czit. Wcześniej były skrypty wykorzystujące niektóre komendy dzięki czemu niwelowało się częsciowo efekt podbijania broni. Jednak obecne dozwolone wartośći przez PB powodują że tamte skrypty są nie bezużyteczne. A propo podbijania gdy was trafiają - jest to tylko efekt graficzny a nie fizyczny. Gdy sami strzelacie wasze pociski lecą w to miejsce gdzie byłby celownik bez podbijania.
cg_tracerlength cg_tracerSpeed cg_tracerwidth cg_railtrailtime i jeszcze pare innych. Ale i tak nie da się ich ustawić bo to są komendy typu cheat-protected, czyli na serwerze musi być możliwość włączania czitów gry (ale nie chodzi o aimboty czy wallhacki tylko o god mode albo no clip). Żeby to zrobić admin musi załadować mape komendą devmap nazwa_mapy. Natomiast używanie tych komend podczas oglądania dem czy kręcenia własnych filmów jak najbardziej przydaje się (uzyskać można efekt spowolnienia strzałów ala Matrix)
cg_complaintpopup 0
Nie da się zrobić takie automatycznego binda. Trzeba sobie zrobić dodatkowy. DUŻE LITERY ROBI SIĘ NORMALNIE
1) Nie wiem dokładnie do czego służy pierwsza komenda ale dotyczy ona tylko użytkowników kart na chipie ATI. 2) r_uifullscreen - w ET nic nie daje, dawało w RTCW - duże rozjaśnienie całego obrazu na niektórych mapach poprzez eliminowanie mgły - polepszało bardzo widoczność na mapach z mgłą. |
||||||||||
|
|
|||||||||||
14:46, 4 12 2003
Post
#30
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 21 Dołączył: 20-10-2003 Nr użytkownika: 532 |
Pytanie: jak zlikwidować opis i pasek stanu energii/"życia" przy najechaniu kursorem na postać gracza?
|
|
|
|
15:15, 4 12 2003
Post
#31
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
to jest chyba Cg_DrawCrosshairNames 0 Ale nie ma sensu tego wyłączać bo: - nie pożera to fpsów - przydaje się podczas gry bo widzisz z kim biegniesz - przydaje się podczas identyfikacji przebranego covertopsa (4 lvl signals) |
||
|
|
|||
16:00, 5 12 2003
Post
#32
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 21 Dołączył: 20-10-2003 Nr użytkownika: 532 |
Ciekawostka
Przy wpisaniu: cg_drawCrosshairNames "0" faktycznie nie widze nick'ów graczy swoich --- ALE przebrany cover na byle jakim poziomie (nawet schutze)ma nick gracza z mojej druzyny i wale w niego serią od razu............ Sprawdzone na serwerach ET Pro |
|
|
|
16:59, 5 12 2003
Post
#33
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Thx za info. Nie sprawdzałem tego że wyłączenie tej komendy nie wyłącza ksywek przebranych covert opsów.
Co do przebranych covertopsów to nawet nie potrzeba patrzeć na ich nick. Przebrany covert ops ma swoją broń covert opsa (sten ,garand, fg42) a nie broń tego za którego się przebrał. Przebrany covert ops dziwnie się zachowuje - pojawia się w miejscach z których normalnie nie wychodzą nasi, dziwnie się zachowuje w obecności przeciwnika. Przebrany covert ops axis ma lornetke i sattel charge w kolorze allies (i na odwrót) Przydatność przebranego covera w klanówkach czy FFA z kumatymi graczami jest znikoma. |
|
|
|
18:31, 5 12 2003
Post
#34
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 25-09-2003 Skąd: Szczecin Nr użytkownika: 305 |
Hhhhhhhhmmmm - a nie rozpoznajecie coverta po tym, że go na kompasie/mapce nie widać??
Bo to mój główny sposób na rozpoznanie. Niestety po broni za bardzo nie moge poznać, bo mam detale i wszystko na minimum a nawet jeszcze niżej Ale polecam spoglądanie na kompasomapkę |
|
|
|
9:32, 15 01 2004
Post
#35
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 27 Dołączył: 2-09-2003 Nr użytkownika: 170 |
wiem, ze to juz tysiac razy bylo walkowane, ale mam problem. otoz "krew mnie zalewa" i nijak tego nie moge wylaczyc. wpisywalem w konsoli i recznie w cfg we wszystkich profilach i we wszystkich modach. bardzo prosze o pomoc.
|
|
|
|
8:10, 16 01 2004
Post
#36
|
|||
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
To komendy odpowiadające za krew .. muszą działać, jeśli nie to reinstal innej rady nie ma |
||
|
|
|||
23:48, 28 01 2004
Post
#37
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
z poziomu rcona nie zwiększysz tylko samej częstotliwości pukania broni ale możesz zwiększyć tempo całej gry. żeby to zrobić musisz wykonać następujące czynności:
1) rcon devmap oasis 2) rcon timescale 1.2 3) ref map oasis w ten sposób serwer będzie hulał na 120% tempa gry, będziesz szybciej biegał, szybciej strzelał, etc. ale nie przesadzaj z timescale bo serwer może zacząć lagować. |
|
|
|
11:57, 30 01 2004
Post
#38
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 223 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Gliwice :] Nr użytkownika: 265 |
Widzę że moderatorzy wzbogacili mój temat o wcześniejsze, na temat komend konsoli
Co do rozmazania tekstór ostatnio chciałem to wypróbować metodą WOLFszLAGIER-a czyli r_picmip i r_picmip2, ale niestety r_picmip2 w ET chyba nie działa... tylko w zwykłym RtCW... Istnieje może inny sposób? Pozdrawiam ArmaGedoN |
|
|
|
3:33, 1 02 2004
Post
#39
|
|||
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
dziala dzial, tylko moze nie wiesz co dokladniej za co odpowiada r_picmip2. widze, ze swiety pisal o rozmazywaniu tekstur postaci, mimo, ze efekty sa slabo widoczne to jednak maja przelozenie na fps. w niektorych miejscach moze to miec wplyw na wzrost fps o 20 (przy kilkudziesieciu osobach na serverze, kiedy wyskoczi ci wieksza ilosc na ekran). wiele parametro w et jest niewidoczna golym okiem, ale ma jakies przelozenie na plynnosc gry etc. |
||
|
|
|||
12:12, 1 02 2004
Post
#40
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 505 Dołączył: 21-12-2003 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 952 |
Witam, mam pytanko.......na pewno każdy zna odpowiedź, ale ja nie
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |