Jaka wartość jest odpowiedzialna za np. efekt wybuchu granatu/mortaru? Nie mam samego efektu eksplozji - idzie tylko dym. thx!
W opcjach gry "View" wlacz efekt -> Particles lub w konsli /cg_wolfparticles 1
kolejne pytanie z serii półśmiesznych: jak zrobic zeby limbo nie pokazywalo sie automatycznie po polaczeniu z servem (cg_popupLimboMenu mam 0 ale to jest chyba auto po smierci)
Mam jedengo zonka ...bo nie wiem jak zrobic zeby w cross health info zrobic zeby kolory byly inne np nie podoba mi sie kolor bialy na poczatku.......potem zolty...a nakoniec czerwony...dasie to zmienic prosze pomocy!!! z gory dziekuje
Posiadam kompa z Win XP Home Edition PIV 2.6HT Plyta glowna ASUS P4P800 Deluxe 512 DDR Dual Karta graficzna Winfast FX 5900 VIVO strowniki Nvidia 45.23 i mam problem z odswiezaniem w Enemy Territory w OpenGL-u

. Ustawilem nawet w sterownikach wymuszanie odswiezania na poszczegolne rozdzielczosci, ale to dziala tylko do DirectX-a.
Czy mozna wpisac komenda w consoli dotyczace odswiezania w danej rozdzielczosci??
Prosze o Pomoc.
Wpisz w etconfig.cfg lub autoexec.cfg komende:
r_displayrefresh XX
[gdzie XX to odswiezanie np. 85 to 85 hz]
Witam!!!
Mam głupi problem (proszę sie tylko ze mnie nie śmiać).
Mianowici kiedy wpisuje komende /nick w consoli i próbuje zmienic kolor nicka wyskakuje mi napis UNKNOWN COMMAND.
Dlaczego??

PoZdRoFkA
| QUOTE |
Witam!!!
Mam głupi problem (proszę sie tylko ze mnie nie śmiać).
Mianowici kiedy wpisuje komende /nick w consoli i próbuje zmienic kolor nicka wyskakuje mi napis UNKNOWN COMMAND.
Dlaczego??
|
Hmmm.... pomyślmy pewnie dlatego że komenda na zmianę nicka nie nazywa się /nick tylko /name
Dalej powinno być wszystko OK to znaczy wpisujesz nicka i ewentualną kombinacje kolorów
Np------> /name ^14^0FuN^1.^0Witc^1H^0unter
A ja się zapytam czy jest taka możliwosc, ze kolorowy nick bede mial cały czas? Chodzi mi o to, zeby nie wpisywac za kazdym razem komendy w konsoli jak uruchomie gre. Podam przyklad, jaką komende wpisuje teraz: /seta name "^1ET^2Player".
| QUOTE |
| A ja się zapytam czy jest taka możliwosc, ze kolorowy nick bede mial cały czas? Chodzi mi o to, zeby nie wpisywac za kazdym razem komendy w konsoli jak uruchomie gre. Podam przyklad, jaką komende wpisuje teraz: /seta name "^1ET^2Player". |
Hmmm... nie wiem czy dobrze zrozumiałem bo dla mnie nicka kolorowego ma się cały czas tak jak każdego innego nicka. On się niczym nie różni praktycznie po prostu defaultowy kolor jest biały.
Otwierasz folder z ET znajdujesz swój profil w profilach otwierasz folder z profilami ( analogicznie dla Et pro , shrub i main ) i masz config który otwierasz w wordpadzie albo innym notatniku.
Znajdujesz wiersz z poleceniem seta name i tam wpisujesz nicka jakiego chcesz mieć.
Np w moim configu wyglada to tak --> seta name "^14^0FuN^1.^0Witc^1H^0unter"
mam nadzieję że dobrze myśle i to o to Ci chodzilo.
Pozdrawiam
ArmaGedoN
1:06, 28 10 2003
Utworzyłem ten temat z myślą o konsoli ET, a dokładnie o jej komendach. Możecie się tu pytać o nieznane wam komendy, i oczywiście pomagać tym, którzy nie znają takowych.
Może ja zapytam jako pierwszy, mam dwa pytania:
- jaka komenda odpowiada za odgłosy deszczu, oraz za podobne efekty dźwiękowe w różnych mapach?
- jaka komenda odpowiada za wyświetlanie strzałów (dokładnie chodzi mi o przebłyski-kreski podczas strzelania, które lecą w stronę przeciwnika)?
Wielkie dzięki za wszystkie odpowiedzi.
Pozdrowienia
nie ma komendy odpowiadającej za natężenie dzwięku deszczu, są jedynie ustawienia globalne. jednak bardzo prosto wyciszyć deszcz - pomyśl chwile
ArmaGedoN
13:23, 7 11 2003
Przygotowałem mały zestaw komend, niedługo go zaktualizuje:
/bind x say xxx - Binduje wiadomość, którą będą widzieć wszyscy gracze
/bind x say_team xxx - Binduje wiadomość, którą będzie widzieć tylko drużyna
/bind x xxx - Binduje komende, w miejsce xxx wpisujemy komende
We wszystkich bindach w miejsce x wstawiamy klawisz pod którym ma on być.
/name xxxxxxx - Zmiana nicka
/rate xxxx (wartości od 5000 do 25000) - Reguluje prędkość naszego łącza w trakcie gry, dla DSL jest to 25000 dla SDI 13000 itd.
/sensitivity x.xxxxxx - Czułość myszki
/r_gamma x (optymalnie 2-3) - Reguluje jasność obrazu
/r_picmip x (0 - tekstóry najdokładniejsze, przy innych wartościch już się rozmywają) - Wartość odpowiada za rozmycie tekstór w grze co pozwoli wyciągnąć parę klatek więcej
/com_hunkmegs xxx - Regulacja ilości pamięci RAM wykożystywanej przez grę, dla 128 Ramu najlepszą wartością jest 72, natomiast najodpowiedniejsza wartość dla 512 to 256
/com_maxfps xxx (wielkości większe lub równe 43) - Można tu ustawić maksymalną wartość FPS. Na słabych komputerach zalecana jest wartość 43, ponieważ nagłe skoki FPS powodują zarywanie gry, a przy małej wartości skoki są mniejsze i gra mniej zarywa
/cg_atmosphericeffects x (0-1) - Włancza i wyłancza widoczność efektów pogodowych
/cg_bloodtime x - Wielkość ta określa czas wyświetlania się krwi na ścianach lub podłodze
/cg_crosshairsize xx - Określa wielkość celownika
/cg_drawcompass x (0-1) - Włancza lub wyłancza kompas
/cg_drawfps x (0-1) - Włancza lub wyłancza miernik klatek na sekundę
/cg_drawgun x (0-1) - Włancza lub wyłancza widok broni
/cg_fov xxx (optymalnie 95-100 polecam wartość 105) - Określa kąt widzenia
/cg_lagometer x (0-1) - Włancza lub wyłancza lagometr
/cg_showblood x (0-1) - Włancza lub wyłancza krew
Ostatnia aktualizacja 7 Listopada 2003 12:45
Witam
A ja mam takie pytanko ...powszechnie wiadomo jest ze należy ustawic textury postaci na max a tła na min ...ale jak to zrobic.Szukałem i nie znalazłem w ET aby mozna to bylo bezposrednio zrobić ,no chyba ze slepy jestem .
Moje drugie pytanko -czy mozna wyłączyc to ze tak strasznie trzęsie celownikiem jak mnie trafiają - jestem prawie pewnien ze nie ,ale pytam (domyslam sie tez ze mozna ale wtedy PB bedzie mial pretensje).
Z góry dzieki
PS.I jeszcze jedno - gdzie moge sie dowiedzic co znaczą poszczególne wykresy w lagometrze?
Objaśnienie lagometra:
zielone: minimalne lagi
żółte: lagi
czerwone: PL - czyli tzw. Pakiet Losty - najczęściej przy czerwonych jest connection interrupted
czy istnieje komenda w bindach zeby wykonal jakas czynnosc odczekal i zorbil cos innego
???
czlowiek
23:57, 8 11 2003
wait
wait 1000
1000 = 1 sekunda
bardziej skomplikowane rzeczy imo trzeba robic skryptami
tyle, ze w przypadku "wait" nie mozemy robic zupelnie nic.
moze napisz jaki skrypt jest Ci potrzebny
Ostatnio na niektorych serwerach wyrzuca z powodu nie wlasciwego configu, tyczy sie to 3 rzeczy,pamietam jedynie te 2 ...
seta r_ati_truform_tess
seta r_uiFullScreen
...zmienilem je i wszystko jest juz dobrze,ale nadal nie wiem co one zmieniaja??
.
QUOTE(ArmaGedoN @ 12:23, 7 11 2003)
Przygotowałem mały zestaw
ja też
/lock team- blokuje drużyne (ci co się dołączają do serwa nie wejdą do teamu

)
/unlock team - odblokowuje drużyne (ci co się dołączają do serwa wejdą do drużyny (działa po użycie /team lock))
/record - nagrywa film
/stoprecord - przestaje nagrywać film
Ja z koleji mam inne pytanie no może dwa:

1 Jak zrobic zeby kompas byl na dole?? (widzilem juz takie możliwości na screenshotach)
2 Jak zrobic zeby zamiat słupków z umięjętnoścami byly cyferki?
w sposób znaczący daje to dużow wiecej miejsca na monitorze

tylko jak to zrobić, za pomoc bardzo dziękuję
Czytajac poradnik strzelania FarSight wspomnial o odpowienich ustawieniach w configu dla myszorka. Konkretnie chodzi mi o cvary z m_ jak m_pitch, m_yaw, m_forward, m_side, m_filter. Czy ktos moze mi podpowiedziec za co one sa odpowiedzialne i jakie opytmalne paramtery w warunkach bojowych powinno sie dla nich ustawic ?

)
Dziekuje za pomoc !
Nie prawda że wait 1000 to oznacza 1 sekunde.
Wait jest ściśle powiązane z com_maxfps.
Jeśli com_maxfps mamy ustawione 75 to wait 1 oznacza przerwe 1/75 s wait 2 to 2/75 s a wait 75 to cała sekunda.
com_maxfps 75
bind enter "say czesc;wait 150;say czesc"
Po naciśnięciu enter powiemy czesc w odstepie 2 sekund.
Prawda że podczas czasu trwania waita nie możemy nic robić ale działają czynności które zaczęliśmy robić (i nie skończyliśmy) przed ropoczęciem działania waita (np +forward, +left itp). Dlatego jest to wykorzystywane do pisania różnych skryptów.
mark[PL]
21:43, 24 11 2003
Widziałem na scren'ach na stronie
http://www.team-arise.com/config/etcfgs.php że można przerobić pulipit w ET. Szukam komend do przesuniecia elementów na pulpicie np. przesunięcie kompasu w inne lub np. usuniecie głowy/popiersia
ArmaGedoN
0:39, 27 11 2003
LoLek, mark[PL] <-----
Samemu byłem ciekaw jak to zrobić, no i dowiedziałem się jak

Nie da się modyfikować poszczególnymi elementami "pulpitu"

ale całym "pulpitem"

Są trzy wersje do wyboru, oto i one:
/b_althud 0 - Wersja podstawowa, jaką każdy gracz w ET chyba zna
/b_althud 1 - Wersja niestandardowa
/b_althud 2 - Wersja niestandardowa (osobiście ta mi najbardziej przypadła do gustu

)
Powyższe modyfikacje działają tylko na modzie ET Pro
Pozdrawiam ArmaGedoN
Siemanko all. Co wpisać w autoexec.cfg zebym mowil do teamu a nie na Global bo jak pisze bind ' "vsay FTHealMe" to on to mówi na Global a ja chce to powiedziec do Teamu. Więc co mam pisać np. "xsay FTHealMe" albo cos innego tylko zeby to szlo do Teamu a nie na Global pleas help me !!
ArmaGedoN
19:42, 27 11 2003
Nie możesz się dopisać, chodźby do mojego tematu o komendach?
"
Komendy konsoli, których nie znamy..." <-----
A ta komenda, to będzie "
/bind x vsay_team xxx" x - zastąp literą, pod którą ma być takowy voice, a xxx oznaczeniem voice-a
Pozdrawiam ArmaGedoN
| QUOTE |
Nie możesz się dopisać, chodźby do mojego tematu o komendach? |
przecież oni się nigdy nie nauczą...
a tak apropos to twój bind Heal me powinien wyglądać tak bind [klawisz, np end] "vsay_team FTHealMe"
Pozdrawiam
| QUOTE |
1) A ja mam takie pytanko ...powszechnie wiadomo jest ze należy ustawic textury postaci na max a tła na min ...ale jak to zrobic.Szukałem i nie znalazłem w ET aby mozna to bylo bezposrednio zrobić ,no chyba ze slepy jestem .
2) Moje drugie pytanko -czy mozna wyłączyc to ze tak strasznie trzęsie celownikiem jak mnie trafiają - jestem prawie pewnien ze nie ,ale pytam (domyslam sie tez ze mozna ale wtedy PB bedzie mial pretensje). Z góry dzieki
|
1) Za tekstury ogólen odpowiada r_picmip
Za tekstury modeli, graczy odpowiada r_picmip2
2) Nie nie można, jest to celowe. Wszelkie próby obejścia tego to czit.
Wcześniej były skrypty wykorzystujące niektóre komendy dzięki czemu niwelowało się częsciowo efekt podbijania broni. Jednak obecne dozwolone wartośći przez PB powodują że tamte skrypty są nie bezużyteczne.
A propo podbijania gdy was trafiają - jest to tylko efekt graficzny a nie fizyczny. Gdy sami strzelacie wasze pociski lecą w to miejsce gdzie byłby celownik bez podbijania.
| QUOTE |
jaka komenda odpowiada za wyświetlanie strzałów (dokładnie chodzi mi o przebłyski-kreski podczas strzelania, które lecą w stronę przeciwnika)?
|
cg_tracerlength
cg_tracerSpeed
cg_tracerwidth
cg_railtrailtime
i jeszcze pare innych.
Ale i tak nie da się ich ustawić bo to są komendy typu cheat-protected, czyli na serwerze musi być możliwość włączania czitów gry (ale nie chodzi o aimboty czy wallhacki tylko o god mode albo no clip). Żeby to zrobić admin musi załadować mape komendą devmap nazwa_mapy.
Natomiast używanie tych komend podczas oglądania dem czy kręcenia własnych filmów jak najbardziej przydaje się (uzyskać można efekt spowolnienia strzałów ala Matrix)
| QUOTE |
| Ja mam pytanko o komende wylaczajaca complain menu. |
cg_complaintpopup 0
| QUOTE |
mam pytanko jak zrobic binda żeby po wykonaniu czegoś np.przebrałem sie i chce żeby on automatycznie wywalil np. "BUCHLEM CIUCHY' i jak robic duze litery w bindach?
|
Nie da się zrobić takie automatycznego binda. Trzeba sobie zrobić dodatkowy.
DUŻE LITERY ROBI SIĘ NORMALNIE
| QUOTE |
1) seta r_ati_truform_tess 2) seta r_uiFullScreen
|
1) Nie wiem dokładnie do czego służy pierwsza komenda ale dotyczy ona tylko użytkowników kart na chipie ATI.
2) r_uifullscreen - w ET nic nie daje, dawało w RTCW - duże rozjaśnienie całego obrazu na niektórych mapach poprzez eliminowanie mgły - polepszało bardzo widoczność na mapach z mgłą.
mark[PL]
14:46, 4 12 2003
Pytanie: jak zlikwidować opis i pasek stanu energii/"życia" przy najechaniu kursorem na postać gracza?
| QUOTE (mark[PL] @ 12:46, 4 12 2003) |
| Pytanie: jak zlikwidować opis i pasek stanu energii/"życia" przy najechaniu kursorem na postać gracza? |
to jest chyba Cg_DrawCrosshairNames 0
Ale nie ma sensu tego wyłączać bo:
- nie pożera to fpsów
- przydaje się podczas gry bo widzisz z kim biegniesz
- przydaje się podczas identyfikacji przebranego covertopsa (4 lvl signals)
mark[PL]
16:00, 5 12 2003
Ciekawostka
Przy wpisaniu:
cg_drawCrosshairNames "0"
faktycznie nie widze nick'ów graczy swoich --- ALE przebrany cover na byle jakim poziomie (nawet schutze)ma nick gracza z mojej druzyny i wale w niego serią od razu............
Sprawdzone na serwerach ET Pro
Thx za info. Nie sprawdzałem tego że wyłączenie tej komendy nie wyłącza ksywek przebranych covert opsów.
Co do przebranych covertopsów to nawet nie potrzeba patrzeć na ich nick.
Przebrany covert ops ma swoją broń covert opsa (sten ,garand, fg42) a nie broń tego za którego się przebrał.
Przebrany covert ops dziwnie się zachowuje - pojawia się w miejscach z których normalnie nie wychodzą nasi, dziwnie się zachowuje w obecności przeciwnika.
Przebrany covert ops axis ma lornetke i sattel charge w kolorze allies (i na odwrót)
Przydatność przebranego covera w klanówkach czy FFA z kumatymi graczami jest znikoma.
Hhhhhhhhmmmm - a nie rozpoznajecie coverta po tym, że go na kompasie/mapce nie widać??
Bo to mój główny sposób na rozpoznanie. Niestety po broni za bardzo nie moge poznać, bo mam detale i wszystko na minimum a nawet jeszcze niżej

, chociaż jak jest blisko to nawet zarys broni widzę

.
Ale polecam spoglądanie na kompasomapkę

.
chinczyk2
9:32, 15 01 2004
wiem, ze to juz tysiac razy bylo walkowane, ale mam problem. otoz "krew mnie zalewa" i nijak tego nie moge wylaczyc. wpisywalem w konsoli i recznie w cfg we wszystkich profilach i we wszystkich modach. bardzo prosze o pomoc.
blacktyger
8:10, 16 01 2004
| QUOTE (chinczyk2 @ 8:32, 15 01 2004) |
cg_bloodTime - wyłączanie krwi cg_blooddamageblend cg_showblood |
To komendy odpowiadające za krew .. muszą działać, jeśli nie to reinstal innej rady nie ma
z poziomu rcona nie zwiększysz tylko samej częstotliwości pukania broni ale możesz zwiększyć tempo całej gry. żeby to zrobić musisz wykonać następujące czynności:
1) rcon devmap oasis
2) rcon timescale 1.2
3) ref map oasis
w ten sposób serwer będzie hulał na 120% tempa gry, będziesz szybciej biegał, szybciej strzelał, etc. ale nie przesadzaj z timescale bo serwer może zacząć lagować.
ArmaGedoN
11:57, 30 01 2004
Widzę że moderatorzy wzbogacili mój temat o wcześniejsze, na temat komend konsoli

Good Work, nareszcie zlikwidowaliście te badziewne tematy na temat pojedyńczej komendy

Co do rozmazania tekstór ostatnio chciałem to wypróbować metodą WOLFszLAGIER-a czyli
r_picmip i
r_picmip2, ale niestety
r_picmip2 w ET chyba nie działa... tylko w zwykłym RtCW...
Istnieje może inny sposób?
Pozdrawiam ArmaGedoN
| QUOTE (ArmaGedoN @ 10:57, 30 01 2004) |
Co do rozmazania tekstór ostatnio chciałem to wypróbować metodą WOLFszLAGIER-a czyli r_picmip i r_picmip2, ale niestety r_picmip2 w ET chyba nie działa... tylko w zwykłym RtCW... |
dziala dzial, tylko moze nie wiesz co dokladniej za co odpowiada r_picmip2. widze, ze swiety pisal o rozmazywaniu tekstur postaci, mimo, ze efekty sa slabo widoczne to jednak maja przelozenie na fps. w niektorych miejscach moze to miec wplyw na wzrost fps o 20 (przy kilkudziesieciu osobach na serverze, kiedy wyskoczi ci wieksza ilosc na ekran). wiele parametro w et jest niewidoczna golym okiem, ale ma jakies przelozenie na plynnosc gry etc.
evil_lord
12:12, 1 02 2004
Witam, mam pytanko.......na pewno każdy zna odpowiedź, ale ja nie

Czym się różni np. say_team od echo?
blinkkin
12:20, 1 02 2004
echo widzisz tylko ty i nikt wiecej, sluzy ono tylko i wylacznie do wywolywania danych ze skryptow. natomiast say widzi pewna grupa osob na serverze, w przypadku team twoja druzyna, jesli biedzie to say_fireteam, zobacza to tylko sooby z twojego fireteamu. mam nadzieje, ze napisalem zrozumiale.
evil_lord
12:44, 1 02 2004
Wiem, że mogę być natrętny (pytam o rzeczy, które każdy wyjadacz wie

). Jak zrobić, aby jak jestem Engiem i trzymam dynamit , było say_team "cover me", a Field Opsem, jak trzymam puszeczkę, było np. "^1uwaga puszka"?? Z góry dzięki, wiecej nie będe pytał !

EDIT: I jeszcze jedno: czemu to nie działa?? bind 4 "weaponbank 4"; "say_team ^1!! ^0hoLdiNg ^4GrEnAdE ^1!!"
Musi być tak:
| CODE |
| bind 4 "weaponbank 4; say_team ^1!! ^0hoLdiNg ^4GrEnAdE ^1!!" |
a nie tak:
| CODE |
| bind 4 "weaponbank 4"; "say_team ^1!! ^0hoLdiNg ^4GrEnAdE ^1!!" |
mam problem bo nie działą mi chatscript.cfg ze strony
http://www.enemyterritory.pl/index.php?opt...&id=30&Itemid=3 . Dodałem do autoexec.cfg "exec chatscript.cfg" i teraz nie zabardzo rozumie oco chodzi z
| QUOTE |
| pamietaj, zeby wszystkie te key1, key2, key3 ... podmienic na odpowiednie klawisze. |
Jak ktoś używa tego skryptu proszę odp co i jak pokoleji należy zrobić.
evil_lord
20:33, 1 02 2004
Krecik wiec tak: wchodzisz w folder etmain. Tam tworzysz plik autoexec w formacie cfg. Wpisujesz w nim exec chatscript.cfg i już masz. A jeśli tam pisze, że podmieniasz key2 to dajesz tam ten klawisz, którym chcesz to uruchamiać. Ja natomiast mam pytanie: czemu, gdy w etmain jest dobrze z cfg (mam autoexec i evil.cfg

) w etpro, jest inny cfg? Np. w etmain nie mam 3 króli ( tess, screen i coś tam ) a w et pro tak. Czemu tak jest, i jak to zmienić?
jest taka mozliosc, ze bindujesz (w chatscript) te klawisze, ktore juz masz zbindowane w configu. Taki maly OT: Imo nie wiem do czego taki chatscript sie moze przydac, najwazniejsze sa chyba dwa bindy: need medic i need ammo, czasmi jeszcze thanks, sorry, no problem, wiecej nie ma sensu bindowac
OK rozumiem ale chciałbym zobaczyć jak działa ten skrypt.
| QUOTE |
| est taka mozliosc, ze bindujesz (w chatscript) te klawisze, ktore juz masz zbindowane w configu. |
binduje pod "h" a pod h nic nie mam zbindowane w cfg.
A i jeszcze jedno pytanie: czy ktoś wie, lub wie skąd moge się dowiedzieć jak zbindować "need a medic" jaka jest komenda na to i na inne rzeczy. Przykład
bind x "vsay pthealme"
jesli chodzi Ci o bindy voice chatu, to sa
tutaj
evil_lord
18:07, 2 02 2004
Otóż ponawiam swoje pytanie: Jak zrobić, że będąć fO, w chwili gdy mam w ręku puszeczkę, było np. uwaga puszka , a grając engiem, budując, lub podkładając dynamit/mina np. "cover me". Nigdzie tego nie znalazłem i proszę o odp.
P.S Jeszcze jedno: mam cfg o nazwie evil.cfg i autoexec, wszystko jest tak ok, ale jak wejdę ETPRO na server to mam inne ustawienie w cfg, niż w etmain? Jak to wytłumaczyć i jak temu zapobiec?
blinkkin
18:43, 2 02 2004
bind 4 "weaponbank 4; vsay_team FireInTheHole"
dla fo, bedzie krzyczal fire in the hole, kiedy zmienisz na puszke.
bind 4 "weaponbank 4; vsay_team CoverMe"
to samo tylko, ze dla eng, bedzie krzyczal cover mi, kiedy zmienisz na dynamit. nie wiem czxy beda dzialac, poniewaz nie bawie sie w takie gowna.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.