Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: SERVER ET - poradnik
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Problemy Techniczne z Enemy Territory > W:ET - Serwer
Stron: 1, 2, 3
artstarz
Witam wszystkich...

Mam pytanie - mam do dyspozycji łącze 1 Mbit Polpak i chcę założyć serwer. Problem w tym że na routerze jest założony firewall i odblokowanie portów 27960 i 27950 (taki podaje przy łączeniu z serwerem centralnym ET) nic nie daje. W sieci lokalnej wszystko oczywiście hula... testowałem konfig w domu na zewnętrznym IP i radiówce i tam wszystko działa bez problemu... I pytanie do ludzi obeznanych z tematem konfigu:
czy gdzieś można znaleźć w konfigu parametry portów używanych do połączenia z serwerem żeby je zmienić , ewentualnie czy ktoś wie lub może sprawdzić które porty są używane ...
Co jeszcze może wchodzić w grę?

Pozdrawiam serdecznie
[SMA] Artur S.
UBERSOLDAT
jeśli zrozumialem dobrze o co ci chodzi to gdy tworzysz gre w konsoli (~) wpisz: NET_PORT (port) np: Net_port 27963
marmo
chcialbym zapodac temat dotyczacy konfiguracji serwera et.

wczoraj testowalismy, niby chodzi, ale mam problemy i pytania z konfiguracja i administracja podczas gry

na waszej stronie jest dzial RCON z lista komend, ale cos nie do konca mi to chce dzialac, moze nie kumam idei:)

1. /rconpassword
jak to stosowac? probowalem na rozne sposoby, zalozmy ze mam haslo DUPA wpisane w pliku na serwku
mam wpisywac:
/rconpassword DUPA
czy
/rconDUPA
czy
/rconpassword "DUPA"
czy
/rcon DUPA

w kazdym przypadku nic sie nie dzieje, skad mam wiedziec czy juz jestem rcon czy nie huh.gif

moze to smieszne pytanie ale coz...

2. czy ustawienie w czasie gry wartosci zmiennej np. g_teamforcebalance 0 powoduje koniecznosc jakiegos restartu zeby wylaczenie balance team zostalo uwzglednione?
czy ustawnienie tej zmiennej spowoduje od razu znikniecie w menu mozliwosci zwolanie vota na balanceteam???

3. Co to sa komendy OSP???

4. kto to jest REF i czym sie rozni od RCON? co moze a czego nie..

no to na razie tyle tongue.gif
licze na powazne odpowiedzi i sorki jezeli pytam o rzeczy oczywiste ph34r.gif




KiD
Jezeli uzywasz AsE to mozesz po wpisaniu pass Rcon do wlasciwosci servera wogole pominac etap uwierzytelniania. Poprostu od razu podawac komendy poprzedzone "\rcon".
Co do refa to jest to sedzia. Po zautetykowaniu sie jako ref gdy podczas gry nacisniesz Escape zauwazysz ze do menu doszla nowa opcja "Refeere". W niej mozesz zmieniac sobie mapki, kickac, przenosic graczy pomiedzy teamami, zamykac i otwierac teamy i wiele innych. Generalnie pokusil bym sie o nastepujacy podzial : rcon to admin - killuje server, ustawia zmienne (heh ostatnio Afgan zwiekszyl predkosc poruszania sie obiektow i wszyscy biegali jak pociski z mp40 ) itd. Natomiast do zarzadzania sama rozgrywka jest ref. Tak wiec po wgraniu na server dobrego konfa (np. popros Prospera) w zasadzie czesciej uzywa sie refa. Pozatym w menu refa poprostu sobie radosnie klikasz i nie musisz wprowadzac komend z palucha (heh chyba ,ze jestes hardcorowcem i jedynym slusznym sposobem na wydawanie polecen jest dla ciebie prompt ).

Pozdro
marmo
dzieki na info, ale ciagle nie rozumiem w jaki sposob server mnie identyfikuje jako refa i rcon ???

zalozmy ze nie uzywam AllSE

i druga sprawa:
czy np jako rcon moge dac komus refa w trakcie gry i czy jeden ref moze dac refa komus innemu?
czy przy nastepnym starcie te przyznane refy beda aktualne..

pytam dlatego, bo nie wiem czy te ustawienia sa zapisywane do pliku konfiguracyjnego przy przechowywane sa na w inny sposob tylko na czas gry, wczoraj pokazywal mi sie komunikat przy zmianie wartosci zmiennych ze jest 'read only'
czyli jakby chcail wrzucac to do pliku, ale nie bylo dobrych praw



dNkN!
być może więcej ludzi będzie potrzebowało odpowiedzi na pytania tego typu dlatego postaram się określic jak najwięcej znanych mi komend

>>> logowanie na serwer

:: rcon
jeżeli chcesz się zalogować na serwer jako rcon musisz znać hasło, które zdefiniował dla ciebie admin (pomijam przypadek kiedy to ty jesteś adminem tongue.gif lol). Znam dwa spospoby logowania się na serek jako rcon: z poziomu konsoli gry, odpalanej tyldą (~) lub przez ase (allseeingeye). logując się pierwszym sposobem musisz wbić się na serwer jako gracz albo spec, odpalasz konsole i piszesz: /rcon DUPA - od tego momentu jesteś zalogowany jako rcon. drugim sposobem jest wklepanie hasła korzystając z konsoli ase (remote console) lub dialogowego okna (server properties -> rcon).

:: ref
sprawa wygląda niemal identycznie jeżeli chodzi o ref'a (refeere - czyli sędzia). jeżeli znasz hasło, możesz je wklepać z poziomu konsoli gry albo ase (mając nawiązane połączenie z serwerem ofcoz), musi to wyglądać tak: \ref refzdupy. oczywiście przyjmując, że hasło brzmi 'refzdupy'.

>>> możliwości panów i władców

:: rcon
ten człowiek ma największą dostępna moc jaką można mieć (pomijając energetykę, która może odciąć dopływ energi). będąc rconem możesz dosłownie wszystko, np. zmienić informacje, którą widzisz w trakcie ładowania gry, kopnąc kogoś, dać komuś (albo całej sieci laugh.gif ) bana, zabić serwer, etc. poniżej wypisze komendy z którymi zdąrzyłem się obeznać. żeby zmodyfikować albo od nowa zdefiniować jakiś parametr musisz używać polecenia (po zalogowaniu jako rcon) \rcon set <opcja> <parametr> <ewentualnie wiecej parametrow>

:: rcon > konta i hasła

rconpassword "" - tym poleceniem definiujesz hasło rcona
refereePassword "" - tym z kolei hasło sędziego
sv_privateclients "" - wartość tego paramtetru odpowiada za przywatne tudzież "pewne" konta, a jeszcze innymi słowy liczba, którą wklepiesz obok zadecyduje o ilości pewnych miejsc, które będą dostępne nawet jeżeli serwer będzie teoretycznie pełny
sv_privatepassword "" - żeby w/w parametr mógł wogóle dzialać musisz zdefiniować hasło za pomocą, którego ludzie będą się logowały na "zarezerwowane" im miejsca
sv_maxclients "" - przy pomocy tego ręcznie określasz ile slotów/miejsca powinniem mieć serwer. i tu jedna uwaga: jeżeli parametr sv_privateclients zdefiniowałeś na 4 a serwer posiada (sv_maxclients) 16 slotów to wolnych dla szarych userów pozostanie tylko 12. bierze się to z tego, że rezerwujesz miejsce innym (sv_macclients - sv_privateclients = dostępne miejsce dla lolków)
g_password "" - taki poleceniem definiujesz hasło dla wszystkich userów,wykluczając (privateclients, którzy w hierarchi są nieco wyżej). tak więc żeby ktoś mógł pograć na twoim serwie będzie musiał spytać proroków o hasło

:: rcon > właściwości gry

g_heavyWeaponRestriction "" - ten parametr odpowiada za restrykcje ciężkiej broni. wartość 100 oznacza możliwości przyzwania armagedonu. przydałby ci się jakiś program przeliczający żeby precyzyjnie określić tą wartość ponieważ wpływa ona na fieldopsów. nadając jej odpowiednią wartość możesz określić ile razy field wszyscy fieldopsi (z każdej drużyny) moga w ciągu minuty wezwac nalot/artylerie.
g_antilag "" - to jest 'taka" sprytna opcja dzięki, której można wygładzić ruchy cziterów z pingami, które sprawiają, że nie chodzą a teleportują się. uważaj bo przy większej ilości wykorzystanych dostępnych slotów serek może dostać laga.
g_complaintlimit "" - tutaj określasz ile razy można się poskarżyć na kogoś za tk przed kopem z serwera
g_friendlyFire "" - tego chyba nie trzeba tłumaczyć
g_minGameClients "" - określa przymusową ilość graczy która musi byc na serwie żeby wogóle zacząć gre. wartość zero wyłącza tą opcje
g_maxlives "" - dzięki tej opcji możesz określić ilość żyć przypadającą na każdego jednego gracza w trakcie trwania jednej mapy. po reconnect'cie wartość gra się wyzeruje (włącznie z xp). wartość "0" wyłącza opcje
g_alliedmaxlives "" - ilość żyć dla teamu allies'ów. wartość "0" wył. opcje
g_axismaxlives "" - ilość żyć dla teamu axis'ów. wartość "0" wył. opcje
g_teamforcebalance "" - siła drużyn mierzona w jednostakach graczy ma byc zrównoważona lub nie (ps. nie, serwer nie potrzebuje restartu żeby zmiana opcji została wprowadzona)
g_voiceChatsAllowed "" - ilość okrzyków w różnej postaci jaką można wydać w ciągu 30 sekund. wartość "0" sprawia, że można krzyczeć do woli
g_doWarmup "" - rozgrzewka przed każdą misja - jest (1) albo jej nie ma (0)
[B]g_warmup "" - czas na rozgrzewkę określany w sekundach
g_spectatorInactivity ""[/B] - dopuszcza się do gry obserwatorów lub nie, tylko graczy
sv_pure "" - decydujesz czy serwer wpuszcza wszystkich czy tylko graczy z czystymi plikami wsadowymi gry, tj. tekstury, modele, etc.
sv_minping "" - nigdy nie używałem ale domyślam, że jeżeli zdefiniujesz wartość na "50" to nie wpuści nikogo z pingiem wejściowym poniżej 50
sv_maxping "" - serwer będzie wpuszczał tylko tych, którzy mają ping wejściowy poniżej progu, który określiłeś. uwaga: pingiem wejściowym, który jest mierzony 4 próbami. dlatego często-gęsto zdarza się tak, że ping-cziterzy mają przy wejściu ping poniżej progu a w grze 800 i nic ich nie wywala.
match_latejoin "" - określasz czy po rozpoczęciu kampani/misji gracze w dlaszym ciągu mogą się dołączać czy nie.
match_minplayers "" - minimum graczy żeby można było wogóle zacząć walke
match_mutespecs "" - wycziszanie obserwatorów (przydatna opcja)
match_readypercent "" - definiujesz w procentach ilu graczy musi zgłosić gotowość podczasz rozgrzewki żeby zacząć gre na...na serio laugh.gif
match_warmupDamage "" - obrażenie podczas rozgrzewki są/nie ma
team_maxplayers "" - maksymalna ilość graczy na każdą drużyne"
team_maxPanzers "" - maksymalna ilość panzer-lamerów na drużynę
sv_fps "" - tutaj określasz ile klatek ma rozdawać serwer każdemu graczowi. sugeruje się żeby wartość była w granicach 20-24 dla serwera 1,8ghz + 512ram + 24 sloty (sv_maxclients)
g_autofireteams "" - dzięki tej opcji po zalogowaniu się na serwer gracz dostaje na dzień dobry pytanie: czy chce dołączyć do fireteamu
logfile "" - serwer ma logować gadki i zdarzenia lub nie
g_log "" - koniecznie trzeba określić nazwę pliku jeżeli opcja wyżej jest włączona
g_gametype "" - tutaj określasz typ gry (sprawdź: www.enemyterriotory.pl -> rcon)

:: rcon > głosowania

żeby się nie rozpisyć wszystkie opcje poniżej decydują o tym czy można w danej kwesti głosować (1) czy nie (0)

g_allowVote "" - określasz czy gracze wogóle mogą głosować
vote_limit "" - możesz zdefiniować maksymalną ilość głosowań przypadającą na jednego gracza. wartość "0" oznacza multum
vote_allow_comp "" - możliwość głosowania na ustawienia turniejowe
vote_allow_gametype "" - możliwość głosowania w kwesti typu gry
vote_allow_kick "" - możliwość głosowania o kopnięcie kogoś z serwa
vote_allow_map "" - głosowanie na dowolną zmianę mapy/kampani zmienę mapy
vote_allow_matchreset "" - głosowanie na resetowanie mapy
vote_allow_mutespecs "" - głosowanie na wycziszanie/danie głosu obserwatorom
vote_allow_nextmap "" - głosowanie na wczytanie następnej mapy
vote_allow_pub "" - głosowanie na publiczne ustawienia serwera
vote_allow_referee "" - głosowanie o wybór sędziego pośród graczy
vote_allow_shuffleteams "" - tzw. szufla - równoważenie sił drużynowych mierzonych w xp graczy. zupełnie zbędna na początku rozgrywki (**uj wie po co ludzie dają takie voty na dzień dobry)
vote_allow_swapteams "" - głosowanie na zmianę miejść. całe teamy zamieniają się drużynami
vote_allow_friendlyfire "" - głosowanie na FF
vote_allow_timelimit "" - głosowanie na ilość czasu. maks 99999 (nie zawsze wchodzi laugh.gif)
vote_allow_warmupdamage "" - głosowanie na obrażenia w czasie rozgrzewki
vote_allow_antilag "" - głosowanie na włączenie/wyłączenie antylaga
vote_allow_balancedteams "" - głosowanie na zrównowazenie sił drużyn mierzonych w jednostkach graczy
vote_allow_muting "" - możliwość głosowania na wyciszenie/przywrócenie głosu graczowi

:: rcon > zbędne bajery

do wszystki opcji, które znajdyją się poniżej należy używać polecenia \rcon sets , a nie \rcon set (jak wyżej). parametry tych opcji podaje się w trybie tekstowym.

CPU ""
Connection ""
Administrator ""
ICQ ""
MSN ""
MAIL ""
Location ""
URL ""


to chyba tyle. jeżeli chodzi o kwestie rcona. refem najlepiej operuje się z poziomu samej gry bo z poziomu konsoli to **ujnia.

QUOTE (marmo)
druga sprawa:
czy np jako rcon moge dac komus refa w trakcie gry i czy jeden ref moze dac refa komus innemu?
czy przy nastepnym starcie te przyznane refy beda aktualne..


jako rcon nie mozęsz dać nikomu refa, jedynie hasło do refa. każdy ref może w trakcie gry dać refa komuś innemu. ref który został uprzywilejowany do bycia refem przez innego refa jest refem tylko na czas połączenia z serwerem - jeżeli wyjdzie z gry i jeszcze raz wejdzie nie będzie refem.

QUOTE (marmo)
pytam dlatego, bo nie wiem czy te ustawienia sa zapisywane do pliku konfiguracyjnego przy przechowywane sa na w inny sposob tylko na czas gry, wczoraj pokazywal mi sie komunikat przy zmianie wartosci zmiennych ze jest 'read only'
czyli jakby chcail wrzucac to do pliku, ale nie bylo dobrych praw


to proste, np: opcja g_needpass może byc zmieniona tylko przez modyfikacje g_password. wartość g_needpass zmienia się na 1 jeśli obok g_password podane jest zdefiniowane hasło. nie możesz ręcznie zmienić g_needpass.

pozdrawiam

ps. ale się **urwa napisałem
dNkN!
fuck - **bałem takiego posta, że nie mogę go edytować bo **bią sie ramki laugh.gif

dodatek do posta - zapomniałem o najważniejszym

:: rcon > przywileje

te komendy musza byc wklepywane na poziomie konsoli.

\rcon status
- pokazuje ci podstawowe informacje o graczach , tj. ID, czas połaczenia, nick, ip, przepustowość
\rcon kick <nick> - w **uj pisania jeżeli ktoś ma zamotany kolorkami nick.
\rcon clientkick <ID> - dlatego lepiej używać tego, graczy identyfikujesz po ID'zie za pomocą \rcon status
\rcon g_banips "" - najsłodsza opcja - banowanie. możew banować konkretne adresy, np. 192.160.2.14 ....albo całą sieć na poziomie klasy C 192.168.2 . bana można skrócić tylko do klasy B czyli 192.168
\rcon match_reset - resetuje mape
\rcon say "" - wysyła widomość ogólnodostępną w imieniu konsoli (console:)
dNkN!
żeby użyć któregoś z poleceń należy wpisać set <polecenie> <parametr> <ewentualnie więcej parametrów>

:: rcon -> właściwości gry, cd...

g_gravity - tym poleceniem określamy siłę przyciągania ziemskiego, domyślna wartość to 800
g_speed - z kolei to charakteryzuje prędkość jaką rozwija każdy gracz, domyślna wartość 320

scalator
Ja w zwiazku z ustawieniami serwera

Jakie ustawienia sa preferowane ?
mapcycle
gametype
czas rundy
czas mapy
itp itd

Nie gralem w ET i jak narazie nie gram
wiec jestem zielony.
A serwer moge postawic.
dNkN!
QUOTE (scalator @ 8:51, 25 10 2003)
Ja w zwiazku z ustawieniami serwera

Jakie ustawienia sa preferowane ?
mapcycle
gametype
czas rundy
czas mapy
itp itd

Nie gralem w ET i jak narazie nie gram
wiec jestem zielony.
A serwer moge postawic.

preferowane są ustawienia CB (tzw Clanbase) jeżeli chodzi o czas rundy, mapy, restrykcje ciężkiej broni, ograniczenia PB (PunkBuster - moduł pilnujący oszustów).

gametype to wiadomo - kampania biggrin.gif

mapcycle - najlepsze chyba default sixmaps (aosis, bttery, gold rush, radar, rail gun, fuel dump). chciaż byłoby miło gdybyś był na tyle uprzejmy i rozszerzył kampe o et tank (produkcji BadIDea) i np mp_Base.

imo

>>>>> Publikowanie serwera w sieci <<<<< dodane

żeby serwer, który stawiasz był widoczny w gamespy, allseeing eye, innych skanerach musisz wkleić teksty poniżej do cfg.

seta sv_master1 "master3.idsoftware.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "wolfmaster.idsoftware.com"
seta sv_master4 "clanservers.net"
marmo
a powiedzcie jeszcze jak dodawać nowe mapki.
Sciagam plik .pk3 wrzucam go do katalogu etmain... który plik zmienic zeby dodacnp. do kampani jakas nowa mape, albo np. uruchmoc gre tylko z jedna niestandardowa mapką?

w server.cfg chyba nie ....
dNkN!
każda jedna mapa ma unikatową nazwę, zwykle można ją odczytać z faqa dołączonego do mapy. żeby edytować cykl map w kampani musisz rozpakować odpowiedni plik pk3, np. 6map.pk3 i dopisać unikatowe nazwy map do pliku z archiwum, po czym spakować go i odpalić w grze vota.
dNkN!
>>>> Tworzenie własnych kampanii

1. W dowolnym miejscu na dysku utwórz katalog 'scripts' , a wewnątrz niego plik 'twojakampa.campaign' , np. marmo.campaign.

2. Edytuj plik, najlepiej przy pomocy prostego edytora tekstu tudzież Notatnika i wklej kod, który znajduje się poniżej:

{
name ""
shortname ""
description ""
briefing ""
maps ""
mapTC 374 374
type "wolfmp"
}


3. Określę za co odpowiedzialne jest każde pole, uzupełnisz je według uznania:

name - tutaj podajesz nazwę kampani, która będzie widoczna podczas VOTE'owania, dozwolone są spacje i standardowe znaki
shortname - wpisz tu unikatową nazwę twojej kampani, przy pomocy tej nazwy ludzie będą mogli głosować z poziomu konsoli, spacje zastępuj underlinem "_"
description - opis kampani, jest widoczny tylko przy wyborze kampanii po kliknięciu Host Game, dozwolone są spacje i standardowe znaki
briefing - proste, to co tutaj wpiszesz będzie widoczne co kazda mape na screenie, ktory pojawia sie kiedy wczytuje sie następna mapa, dozwolone są spacje i standardowe znaki
maps - tutaj określasz kolejność map i mapy, które mają wchodzić w skład kampani, mapy oddzielaj średnikami, upewnij się jak brzmią unikatowe nazwy map bo nie zawsze są identyczne jak nazwy plików ";", np:
maps "oasis;radar;battery;railgun;goldrush;fueldump"

mapTC - cokolwiek to jest pozostaw to bez zmian
type - jak wyżej

4. Zapisz plik i zamknij edytor tekstu.
5. Zaznacz katalog 'scripts' lewym, naciśnij prawy i z menu kontekstowego wybierz ADD TO ZIP... , ustaw zerową kompresje / brak kompresji, podaj nazwę pliku twojej kampani i koniecznie zmień rozszerzenie pliku z *.zip na *.pk3
6. Wrzuć plik pk3, który utworzyłeś do etmain, odpal gre i sie nią ciesz biggrin.gif
U.F.O.
Jak zmienic server na polski tak by sie w ASE pokazywal ze server jest polski?? (server nie znajduje sie w pol)
Jak edytowac informacje ktore sie pokazuja przy wchodzeniu na server??
Swiety
QUOTE ([AS]U.F.O. @ 21:32, 22 11 2003)
Jak zmienic server na polski tak by sie w ASE pokazywal ze server jest polski?? (server nie znajduje sie w pol)

A dla czego ? Chyba pomysł pokazywania serwera znajdującego się w Kambodży jako polski jest ... idiotyczny. O fladze to raczej decyduje skaner ACE.

QUOTE ([AS]U.F.O. @ 21:32, 22 11 2003)

Jak edytowac informacje ktore sie pokazuja przy wchodzeniu na server??

g_motd, server_motd1, server_motd2, server_motd3 itd.
U.F.O.
Jak jest komenda na uniemozliwienie flodowania fraczom na servie??
huh.gif
Swiety
Może to tylko ustawić admin lub osoba z rconem. Zykłym graczom pozostaje callvote mute biggrin.gif


sv_floodProtect 1 - Włącza flood protect
g_voiceChatsAllowed x - Też włącza flood protect tylko szczegółowo określa ile x razy w ciągu jakiegoś czasu (nie wiem dokładnie jakiego) gracz może użyc czata.
Bastard PL
QUOTE (dankan @ 5:46, 4 11 2003)
>>>> Tworzenie własnych kampanii

1. W dowolnym miejscu na dysku utwórz katalog 'scripts' , a wewnątrz niego plik 'twojakampa.campaign' , np. marmo.campaign.

2. Edytuj plik, najlepiej przy pomocy prostego edytora tekstu tudzież Notatnika i wklej kod, który znajduje się poniżej:

{
        name                    ""
        shortname            ""
        description            ""
        briefing                ""
        maps                  ""
        mapTC                  374 374
        type                  "wolfmp"
}


3. Określę za co odpowiedzialne jest każde pole, uzupełnisz je według uznania:

name - tutaj podajesz nazwę kampani, która będzie widoczna podczas VOTE'owania, dozwolone są spacje i standardowe znaki
shortname - wpisz tu unikatową nazwę twojej kampani, przy pomocy tej nazwy ludzie będą mogli głosować z poziomu konsoli, spacje zastępuj underlinem "_"
description - opis kampani, jest widoczny tylko przy wyborze kampanii po kliknięciu Host Game, dozwolone są spacje i standardowe znaki
briefing - proste, to co tutaj wpiszesz będzie widoczne co kazda mape na screenie, ktory pojawia sie kiedy wczytuje sie następna mapa, dozwolone są spacje i standardowe znaki
maps - tutaj określasz kolejność map i mapy, które mają wchodzić w skład kampani, mapy oddzielaj średnikami, upewnij się jak brzmią unikatowe nazwy map bo nie zawsze są identyczne jak nazwy plików ";", np:
maps "oasis;radar;battery;railgun;goldrush;fueldump"

mapTC - cokolwiek to jest pozostaw to bez zmian
type - jak wyżej

4. Zapisz plik i zamknij edytor tekstu.
5. Zaznacz katalog 'scripts' lewym, naciśnij prawy i z menu kontekstowego wybierz ADD TO ZIP... , ustaw zerową kompresje / brak kompresji, podaj nazwę pliku twojej kampani i koniecznie zmień rozszerzenie pliku z *.zip na *.pk3
6. Wrzuć plik pk3, który utworzyłeś do etmain, odpal gre i sie nią ciesz biggrin.gif

dankan, moze się myle/nie znam się, ale jak rozpakowywałem pk3 z czyichś kampanii to katalog scripts był umieszczony w jeszcze jednym katalogu o nazwie kampanii i dopiero spakowany. Nie wiem czy to coś zmieni. w każdym razie prubowałem strorzyć własną kampanie (dokładnie tylko z mapkami z "U cioci na imieninach" żeby sobie poćwiczyć) twoim przepisem i na wzór innych i nic!!!
Jeszcze jedno: dla próby otworzyłem server na lanie z podstawowymi mapkami i chciałem zmienić planszę na niepodstawową wpisując /map ...... Serwer sie wywalił i wyskoczył komunikat, że planszajest cośtam .... kampanii i że powinienem ustawić gametype na 2. zmieniłem w configu serwera na 2 z 4 i też nic blink.gif
O co tu do jasnej Ciasnej chodzi???
nie proszę o jakiś rozległy opis (choć fajnie by było) wystarczy mi wskazać palcem (ale i tak chyba przejrzałem wszystkie polskie strony ET i sporą część zagranicznych, no i forumy też) ufff....
bede nalegał!!!! biggrin.gif
dNkN!
słabo czytasz imho. struktura katalogów nowych kampani powinna wyglądać tak:

nazwa kampani (folder) <- scripts (folder) <- plik_kampani.campaign

- !@#!@!#
- scripts
!@#!@!#.campaign

jeżeli ci nie działa to coś robisz źle - przeczytaj dokładnie posta o tworzeniu kampani
evil_lord
Sprawa wygląda tak: jestem w sprawie servów po prostu noobem. dry.gif Nie wiem jak zrobić np. aby et.pro , lub zmiana mapek. Chodzi mi o link, lub pełną konfigurację servera. Czytałem wcześniejsze opisy, lecz nie znalazłem zadawalającej mnie odpowiedzi...czytałem także rcon na et.pl. dry.gif
P.S Chodzi mi o taką "konfigurację" aby przekazać ją informatykowi, może byc bez zbędnych opisów.
Z góry dzięki, nie bluzgać bo nie po to tu pisałem....z góry dzięki i sorry za zawracanie głowy sad.gif
v43 !
dNkN!
ad.1) żeby odpalić etpro trzeba:
- ściągnąc paczkę etpro i rozpakować ją do katalogu , w którym archiwum paczki, tudzież cały folder ETPRO będzie obok ETMAIN i odpalić et z następującym parametrem
-- pod windows: otwórz skrót do et, wybierz jego właściwości i w wierszu poleceń do ET.EXE dopisz +SET FS_GAME ETPRO
-- pod linux: w konsoli / wierszu poleceń / tagu do ET dopisz +SET FS_GAME ETPRO

ad.2) najłatwiejszym sposobem konfiguracji serwera jest użycie tego programu 4 newbie and lenie... domyślam się, że www.google.pl potrafi stworzyć problemy i doprowadzić do ciemnej uliczyki dlatego wrzuciłem go do siebie na serwer -> kliknuj tu żeby zassać program
- cfg utworzone przez ten program należy przegrać do .../twoje_ete/etmain/ i do skrótu / wiersza poleceń dopisać 'exec server.cfg'

JacA
Jestem nowy Forum tak wiec Witam Wszystkich biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Ja mam nastepujace pytanie:

Server mam uruchomiony na win2003server i Host Wolfa odpalam tak :
"C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy TerritoryLAN\ET.exe" +set dedicated 1 +exec server.cfg +set net_port 27961 +set fs_game etpro - czyli od razu mam konsole. Zaznaczam , ze inaczej nie moge odpalic wolfa (brak sterownikow do karty graficznej).

Jak odpalic wybrana campanie (nie mape) za poziomu konsoli ??? Szukam, szukam i nic....naprawde nie moglem znalezc.
Czy sa jakies wogole komendy ???
dNkN!
QUOTE
Jak odpalic wybrana campanie (nie mape) za poziomu konsoli ??? Szukam, szukam i nic....naprawde nie moglem znalezc.
Czy sa jakies wogole komendy ???

pomijam fakt, że musisz mieć ustawione gametype 4 (kampania) - kampanie możesz w każdej chwili zmieniać wybierając pierwszą mape każdej kampanii. przydkład: (wpisz to na poziomie konsoli)

map radar

w ten sposób odpalisz / włączysz kampanie (radar -> railgun -> fuel dump). jeżeli chciałbyś kampanie north africa musiałbyś napisać 'map oasis'. jednak to nie jest dobry sposób bo przy większej ilości kampanii na serwerze, które będą miały identyczne mapy startowe mogą pojawiać się problemy, które watchdog nie zawsze rozwiąże i serek będzie padać lub po prostu nie będziesz miał dostępu do części kampani. znajdź w katalogu etmain plik 'campaigncycle.cfg', wrzuć go na jaki kolwiek edytor i zmodyfikuj według własnych potrzeb. przydkład:

CODE
set d1 "campaign cmpgn_northafrica; set nextcampaign vstr d2"
set d2 "campaign cmpgn_centraleurope; set nextcampaign vstr d1"

// server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet.
set d_initial "set g_gametype 4; map oasis; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial

tak wygląda domyślna treść tego pliku. możesz z nią robić prawie wszystko. dlatego prawie wszystko, że nie możesz usunąć / zmienić nazwy instrukcji 'nextcampaign' - poza tym wszystko dozwolone.

załóżmy, że ściągnąłeś z netu / napisałeś sobie kilka kampanii i chciałbyś zrobić ich rotacje. Kampanie, które sobie zrobiłeś nazwałeś:
- cmpgn_jaca6map
- cmpgn_jaca8map
- cmpgn_jaca4mapy
- cmpgn_jacacustomy
...teraz, żeby wszystko było ok musisz je wklepać wplik, który powinien wyglądać, np. tak:

CODE
set d1 "campaign cmpgn_jaca4mapy; set nextcampaign vstr d2"
set d2 "campaign cmpgn_jaca8map; set nextcampaign vstr d3"
set d3 "campaign cmpgn_jacacustomy; set nextcampaign vstr d4"
set d4 "campaign cmpgn_jaca6map; set nextcampaign vstr d1"

to jednak nie wszystko. bo pozostało jeszcze inicjowanie kampani obowiązujące np przy restarcie serwera. jako pierwszą kampanie umieściłem 'cmpgn_jaca4mapy', której (czysto teoretycznie) pierwszą mapą jest '2hide'. żeby serwer zawsze inicjował tą kampanie jako pierwszą musisz edytować ostatnie linijki tego pliku, które powinny wyglądać, tak:

CODE
// server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet.
set d_initial "set g_gametype 4; map 2hide; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial

to chyba tyle. jeżeli ściągnąłeś jakieś kampanie z netu, bardzo ci się podobają a nie wiesz jak je wrzucić do rotacji to otwórz plik kampani albo mapy, w której zawarta jest kampania dowolnym archiwizatorem obsługującym zip. w katalogu 'scripts' każdej paczki .pk3 będziesz miał zawarte najistotniejsze informacje, a w tym przypadku unikatowe nazwy kampani (shortname)

powodzenia
JacA
A jednak jest cos nie tak. Jak konczy sie campania, to jest blad ze niemoze znalezc np cmpgn_allmaps6
wejsc na serwer mozna ale sa lagi i po jakims czasie jest ok.
Nie wiem co sie dzieje
DeViX
Jak zainstalować na serwerze PB? Proszę o szczególowy dokładny opis! - serwer 150.254.171.165:27963
Z góry dziękuje!
PS. W ramach akcji anty cheats smile.gif
maclin
Ja mam takie pytanko. Na serwie przy wejsciu pisze ze za 10 sekund kick for inactivity no i faktycznie kopie za 10 sekund jak się nie ruszam. Wylaczylem g_inactivity czy jakos tak ale nadal się pojawia. Co z tym fantem zrobić?

I jeszcze jedno, jak wstawiam nowe hasło na serw, to działa i nowe i stare. Domyślam się ze trzeba zrobić restart serwa zeby chodzilo tylko nowe. Jaka jest na to bezpieczna komenda (sorry moze nie czytalem wyzej)
DeViX
QUOTE (WOLFszLAGIER @ 9:39, 4 12 2003)
QUOTE ([AS]U.F.O. @ 21:32, 22 11 2003)
Jak zmienic server na polski tak by sie w ASE pokazywal ze server jest polski?? (server nie znajduje sie w pol)

A dla czego ? Chyba pomysł pokazywania serwera znajdującego się w Kambodży jako polski jest ... idiotyczny. O fladze to raczej decyduje skaner ACE.

IP = kraj
maclin
Pierwszy problem zniknął, ale nadal na serv mozna wchodzić na hasło, ktore było poprzednio. CO ZROBIC, ZEBY NA SERWIE DZIAŁAŁO TYLKO JEDNO, AKTUALNE HASŁO?!?! Na nasz serw wchodzą sobie gracze, ktorym dalismy hasło tydzien wczesniej a haslo bylo zmieniane trzy razy od tamtego czasu. CZy moze zeby działało to najnowsze trzeba zrestartować server. Jakąś komendą czy pisząc do admina?
esto
QUOTE (DeViX @ 22:19, 28 02 2004)
Jak zainstalować na serwerze PB? Proszę o szczególowy dokładny opis! - serwer 150.254.171.165:27963
Z góry dziękuje!
PS. W ramach akcji anty cheats smile.gif

ustaw przy pomocy rcona- sv_punkbuster 1

chyba o to Ci chodzilo... smile.gif a jesli faktycznie chodzi o "instalacje" to Oops!
dNkN!
CODE
pomijam fakt, że musisz mieć ustawione gametype 4 (kampania) - kampanie możesz w każdej chwili zmieniać wybierając pierwszą mape każdej kampanii. przydkład: (wpisz to na poziomie konsoli)

map radar

w ten sposób odpalisz / włączysz kampanie (radar -> railgun -> fuel dump). jeżeli chciałbyś kampanie north africa musiałbyś napisać 'map oasis'. jednak to nie jest dobry sposób bo przy większej ilości kampanii na serwerze, które będą miały identyczne mapy startowe mogą pojawiać się problemy, które watchdog nie zawsze rozwiąże i serek będzie padać lub po prostu nie będziesz miał dostępu do części kampani

raz...

QUOTE
Campanie o ktorych pisze to sa podstawowe 6 map, wiec nic sie nie sciaga.

dwa...

porównaj treść tych tekstów...widzisz? powiedziałem, że odp@!@nie/definiowanie startowych kampanii może powodować zwisy, niestabilną pracę serwera lub po prostu brak dostępu do pewnych kampani.

dlaczego tak jest?
dlatego, że podstawowa trzy-mapowa kampania i jest sześcio-mapowa siostra mają identyczną startową mapę, oasis. jeżeli masz na serku więcej kampani, których startową mapą jest właśnie oasis to tym gorzej. rozwiązaniem może być (chociaż nie musi) zmodyfikowanie fragmentu skryptu w ten sposób.

CODE
// server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet.
set d_initial "set g_gametype 4; campaign cmpgn_allmaps6; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial


tak jak powiedziałem - może ale nie musi, nie sprawdzałem tego więc wypowiadam się czysto teoretycznie. jesteś pewien, że kampania którą masz na myśli nazywa się cmpgn_allmaps6?? bo jeżeli tak i w dalszym ciągu jest problem to pogadaj z blackiem (#cichociemni @ qnet)




ARES
QUOTE (maclin @ 9:13, 3 03 2004)
Pierwszy problem zniknął, ale nadal na serv mozna wchodzić na hasło, ktore było poprzednio. CO ZROBIC, ZEBY NA SERWIE DZIAŁAŁO TYLKO JEDNO, AKTUALNE HASŁO?!?! Na nasz serw wchodzą sobie gracze, ktorym dalismy hasło tydzien wczesniej a haslo bylo zmieniane trzy razy od tamtego czasu. CZy moze zeby działało to najnowsze trzeba zrestartować server. Jakąś komendą czy pisząc do admina?

Maclin, jeśli wasz serwer jest od czasu do czasu restartowany, to musicie zmienić hasło w server.cfg np. jeśli wcześniej mieliście hasło rox ( set g_password "rox") i zmieniłeś hasło będąc na serwerze lub przez oko np. na sux to nie zostanie one na zawsze ( po wyłączeniu konsoli i odpaleniu jej ponownie, hasło spowrotem będzie rox ) mam nadzieje, że rozumiesz wink.gif i się nie myle tongue.gif
K!Lu
HELP!!!!!!! jak zrobic no XP reset..... bo jak robia serwer to moi kumple mi ciagle jecza zebym zrobil tak aby XP sie nie kasowalo bo grac nie umia..... (lamy)
evil_lord
Otóż tak: jestem adminem wink.gif od niedawna i mam problem z tak zwanym bannerami. Otóż potrafię dodać jeden banner, ale 3 już nie. Moja konfiguracja wygląda tak. Chciałbym się dowiedzieć, jak zrobić aby te bannery zmieniały się powiedzmy co 30 sek ?

set b_multiview "1"
set b_banners "3"
set b_banner1 "TeKST nr.1"
set b_bannertime "60"
set b_bannerlocation "4"
set b_brokenlogtimestamps "1"
set b_shove "10"
set b_banner2 "TEKST nr 2"
set b_bannertime "60"
set b_bannerlocation "4"
set b_brokenlogtimestamps "1"
set b_shove "10"
set b_banner3 "TEKST 3"
set b_bannertime "60"
set b_bannerlocation "4"
set b_brokenlogtimestamps "1"
set b_shove "10"

Zastanawia mnie czy dobrze zrobiłem wpisując w b banners 3 sad.gif.........pomóżcie - z góry dzięki !
dNkN!
QUOTE ( Strona ETPro -> Admin Guide)
Server banners
Rotating server banners are enabled through the cvar b_banners, which specifies the number of banners to display.
If set to 0, it disables rotating banners.

Each banner is defined through the cvar b_bannern, where n is an integer from 1-999.

The location of the banners is defined through the cvar b_bannerlocation:
0 - Player chat area
1 - Left popup area (not recommended)
2 - Centerprint area (where, for example, the 'Arming dynamite...' message is displayed)
3 - Console only
4 - Banner area (the very top of the screen)
The time in seconds between banners is defined through the cvar b_bannertime

Example:
b_banners 3
b_bannerlocation 0
b_bannertime 30
set b_banner1 "This is banner number 1"
set b_banner2 "Banner number 2 is being displayed"
set b_banner3 "Now banner number 3 is shown"

ekhm...

poza tym b_shove nie ma nic wspólnego z banerami, o ile dobrze pamiętam odpada to za moc z jaką każdy playor może popychać innych.
evil_lord
Mam takie pytanie: jaka wynosi Domyślna prędkość dla CB (cg_speed) ??
anuda
QUOTE (K!Lu @ 16:19, 23 03 2004)
HELP!!!!!!! jak zrobic no XP reset..... bo jak robia serwer to moi kumple mi ciagle jecza zebym zrobil tak aby XP sie nie kasowalo bo grac nie umia..... (lamy)

Zainstaluj ShrubET i ustaw w konfigu:

g_XPSave "4" (lub 5)

Dokladny opis w manualu.
dNkN!
QUOTE (evil_lord @ 17:05, 29 03 2004)
Mam takie pytanie: jaka wynosi Domyślna prędkość dla CB (cg_speed) ??

zapewne miałeś na myśli g_speed smile.gif domyślnie jest ustawione na 320
booyaka
czy jest możliwośc ustawienia nieskonczonej staminy, lub szybkosci odnawiania sie niej ?? chce pocwiczyc strafejumpy, lecz brakuje mi staminy, a cwicze na serverze hostowanym przeze mnie.
dNkN!
oczywiście, że jest smile.gif

postaw serwer tak jak robisz to zazwyczaj, jak już odpalisz konkretną mapę zrób coś takiego:

- otwórz konsole i napisz devmap mapa
gdzie mapa napisz nazwę mapy, na której chcesz ćwiczyć, np: oasis, battery, goldrush, radar, railgun, fueldump, tc_base
- po przeładowaniu mapy napisz nofatigue i god

to wszystko smile.gif

zuker
Chce postawic serwer ET na winXP, i teraz pytanie:

Czy serwer bedzie lepiej chodzil na win98SE, czy na winXP ????

Tzn. gdzie beda nizsze pingi, na win98SE, czy na winXP ????
cyp!s
Mniejszych pingow nikt Ci nie gwarantuje, ale na pewno stabilniej bedzie na linuxie.
zuker
Ale ja nie umie sie obslugiwac Linuxem, i dlatego pytam czy serwer bedzie lepiej chodzil na Windowsie 98SE, czy na WindowsieXP ????

I czy mniejsze (lepsze) pingi beda na serwie ktory bedzie stal na Win98SE, czy na WinXP???? wink.gif

Procz tego jeszcze jedno pytanko:

wiem jak odpalic wolfaET zeby sie wlaczyl w etpro 3_0_0 od razu, ale jak zrobic zeby ustawienia na serwie byly z etpro3_0_0?? Bo wlaczam serwer, i owszem chodzi na nowym etpro, ale np. nie ma tego spawna u allies przy Commandzie na Fuelu, albo nie moza wysadzic tylnej bramy. Co zrobic zeby to dzialalo?? huh.gif wink.gif
Artlight
czy ktos moze mi podpowiedziec co nalezy dopisac w cfg serwera, zeby ten po restarcie wstawal jako stopwatch (to wiem), ale juz z ustawieniami ClanBase.

W tej chwili mam oczywiscie wgrany clanwar.config do etpro/configs. W server.cfg dopisalem nastepujace linijki:

config clanwar
set vote_allow_config "clanwar"

Niestety serwer po restarcie wstaje na normalnym SW. Dopiero votowanie na config clanwar daje pozytywny efekt. Czy jest mozliwe zeby od razu po restarcie serwer wstawal z zaladowanym clanwar.config?
kr0pa
QUOTE (Artlight @ 10:31, 19 04 2004)
czy ktos moze mi podpowiedziec co nalezy dopisac w cfg serwera, zeby ten po restarcie wstawal jako stopwatch (to wiem), ale juz z ustawieniami ClanBase.

No nie wiem jak ty masz to zrobione - u mnie jest tak:
w etmain mam autoexec.cfg w nim wpisane:
"exec default_comp.cfg" > w tym konfigu są tylko podstawowe dane dla serwera jak rate,nazwa,rcon pass itp. itd.
a na jego końcu dopisane "config clanwar" .
Wszystko śmiga bez problemu smile.gif
Jak potrzebujesz pomocy to wal na priva.
dNkN!
nie wiem czy jest możliwość kontrolowania prędkości ubywania/przybywania staminy, można ją jednak zatrzymać. żeby to zrobić musisz odpalić konkretną mapę za pomocą komendy devmap i po wczytaniu mapy wklepać w konsoli nofatigue, przykładowo:

devmap oasis
devmap battery
devmap goldrush
devmap radar
devmap railgun
devmap fueldump
devmap tc_base
devmap rhine
itd biggrin.gif
broker88
Witam.
Mam takie pytanie czy idzie jakos przez rcona zapisac w configu serwera na stale?
Z gory dzieki za odpowiedz
Swiety
QUOTE (broker88 @ 19:57, 27 04 2004)
Witam.
Mam takie pytanie czy idzie jakos przez rcona zapisac w configu serwera na stale?
Z gory dzieki za odpowiedz

Spróbuj rcon writeconfig
pat3nt
QUOTE (Swiety @ 9:39, 4 12 2003)
QUOTE ([AS]U.F.O. @ 21:32, 22 11 2003)
Jak zmienic server na polski tak by sie w ASE pokazywal ze server jest polski?? (server nie znajduje sie w pol)

A dla czego ? Chyba pomysł pokazywania serwera znajdującego się w Kambodży jako polski jest ... idiotyczny. O fladze to raczej decyduje skaner ACE.

QUOTE ([AS]U.F.O. @ 21:32, 22 11 2003)

Jak edytowac informacje ktore sie pokazuja przy wchodzeniu na server??

g_motd, server_motd1, server_motd2, server_motd3 itd.

Czy da sie motd zmienic z rcon'a?
Swiety
No przecież każde ustawienie da siezmienić z rcona.

Po wejściu na serwer wpisujemy w konsoli /rcon komenda.
Możemy to robić nawet nie wchodząć na serwer np z EYE (bez poprzedzania komendy słowem /rcon) lub z Wolfa wpisująć /rconaddres ip_serwera i następnie /rcon komenda

W przypadku motd zmiana z rcona to oczywiście
/rcon motd "Nowy MOTD"
/rcon server_motd1 "Nowy tekst"
itd
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.