Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: Kilka pytań o komendy ustawienia (com_maxfps)
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Problemy Techniczne z Enemy Territory > W:ET - Komendy, Configi, Problemy z ET
Stron: 1, 2
kober
QUOTE (green @ 1:34, 24 12 2003)
na ->tej<- stronce znajdziesz dokladny spis, jak poszczegolne wartosci fps wplywaja na wysokosc skoku

argh
link nie dziala sad.gif
jesli ktos moglby podac poprawny link, lub moze nawet wkleic tabelke, ktora sie tam znajduje bede dozgonnie wdzieczny !!

dzieki z gory
GumAS
Sory, ale nie wiem, w jakim dziale to napisać, więc pisze tu. Mianowicie mam proźbę. Czy ktoś może mi podać jakieś najważniejsze jeśli chodzi o fps ustawienia? Znaczy jakie komendy do configa wrzucić żeby dały dużo fps i jeszcze było coś na monitoże widać tongue.gif.
Swiety
CYTAT (kober @ 10:21, 27 03 2004)
argh
link nie dziala sad.gif
jesli ktos moglby podac poprawny link, lub moze nawet wkleic tabelke, ktora sie tam znajduje bede dozgonnie wdzieczny !!

dzieki z gory



FRAMERATE IS A LIFE

ok

Podana tabela (załącznik na samym dole) dotyczy Q3 ale w końcu Wolf jest na jego enginee więc powinno być podobnie (i jest)

Jak widać największą wartość wysokości skoków uzyskujemy w przedziale 251-333 fps (z pmove_fixed 1 można nawet przeskoczyć mur bazy na fueldump - Dankan mi pokazywał biggrin.gif )
, mniej ale nadal dużo w przedziale 201-255 fps i 113-125 fps (pomiędzy 126-200 fps spada i to nawet bardzo ohmy.gif )

Dla ludzi ze słabym sprzętem najlepszy będzie przedział 72-76 fps a dla kolesi ze starym rzęchami 42-43 fps.

Należy pamiętać że duża ilość fpsów to nie tylko płynność (i wysokie skoki) ale również większa szybkostrzelność broni (od mp40 do noża) kończąć na szybszym wyrzucaniu apteczek czy ammo. Ci co mają w miare dobry sprzęt niech odpalą sobie ctfa (bo na radarze mogą być z tym problemy biggrin.gif ) ustawią 333 fps-y i zobaczą jaka jest różnica np pomiędzy 125 a 333.

Mam wrażenie że w ET jest to szczególnie widoczne (bardziej niż w RTCW w którym też szybkostrzelnosc mp40 zależała od framerate)


Gdzieś w krótymś topiku podawałem chałupnicze wzory własnej roboty na obliczanie szybkostrzelności broni. Kto chce niech znajdzie ten topik i sprawdzi (lol samemu go nie moge znaleść biggrin.gif )
Murdoc
To ja też dodam Coś od Siebie smile.gif
1) Jak zrobić aby wraz z uruchomieniem ET, właczał się mod ETpro?
2) Wraz z bratem dziele kompa. I mam ustawione pod "n" zmiane nicka.
Ale ostatnio coś ta zmiana szwankuje. Po prostu Zamiast jakeigoś imeinia, pojawia się "Unnamed Player". Skrypt to:

bind n "vstr nick"
set nick "vstr Murdoc"
set Murdoc "/name ^2Mur^5doc^7(p^1l); echo ^2Mur^2doc; set gorilla vstr gorilla"
set gorilla "/name ^3gor^4ill^5a; echo ^3gor^4ill^5a; set Murdoc vstr Murdoc"

3) Ostatnio widziałem gościa który "udawał martwego" (lepsi gracze wiedzą jaka komenda.. nie podam bo może ktoś to uzna za czit?). Jendak gdy wspiywałem tą komende (na 100% dobrze bo na inncyh serwach działała) na jakimś serwerze (nie pamietam jaki mod) to nei działała. A na innych wszystko ok. WTF?

4) Komenda na "REvive Me" Nie działa.. próbowałem kombinować, etc. robić to co z innymi, lecz nie działa. Wszystkie inne (fire In The Hole!) działają jak najabardziej poprawnie. Lecz ta jedna nie chce..
Bind:
bind F8 "vstr Revive"
set Revive "FTReviveMe"

5) Dlaczego gdy zmienia ustawienai w własnym confingu, musi "minąć" pare gier w Wolfie zanim je zaakceptuje (np. zmiane celownika)?Czy da się to jakoś zmeinić?
Pozdrawiam
Bobin
CYTAT
Gdzieś w krótymś topiku podawałem chałupnicze wzory własnej roboty na obliczanie szybkostrzelności broni. Kto chce niech znajdzie ten topik i sprawdzi (lol samemu go nie moge znaleść  )
shinigami
Do podania klasy wystarczy takie coś
KOD
bind x "wm_sayplayerclass"
Swiety
W odpowiedzi na post Murdoca.

1) Dankan popełni samobójstwo strzałą z łuku. Napisał wczoraj taki ładny topik na ten temat, nie mówiąć już o tym że k#!@a wszystko jest opisane w FAQ - ale k#!@a po co to czytać ? lepiej napisać kolejny topik na ten sam temat.
W sumie krócej czasu zajęłoby mi napisanie jak to zrobić ale nie po to pisano o tym tyle razy, żeby pisać jeszcze raz. Wykażesz się odrobiną chęci lub inteligencji (albo jedno i drugie) i to znajdziesz.


2) No trochę zapętliłeś się w tym skrypcie. Po pierwsze w skrypice nie używasz znaku "/" przed name, używa się tego tylko pisząc komendy w konsoli. Po drugie nawet bez tego znaku i tak skrypt by nie działał bo jedynie by ci zmieniał tylko na Murdoca biggrin.gif

To ma tak wyglądać:
bind n "vstr nick"
set nick "vstr Murdoc"
set Murdoc "name ^2Mur^5doc^7(p^1l); set nick vstr gorilla"
set gorilla "name ^3gor^4ill^5a; set nick vstr Murdoc"


3) Bo ta komenda działa tylko na SHRUBie i nie jest tam żadnym czitem - lol biggrin.gif

4) LOL stary troche przekombinowałeś i zapomniałeś o komendzie która służy do czatowania czyli say_team
To ma wyglądać tak
bind F8 "vsay_team FTReviveMe"


5) Imo sprawa do "Z archiwum X"
keNOOBie|PL
Co do zmiany profilu temat byl dosc wyraznie opisany tutaj:

--->>>>KLIKNIJ<<<<---

Pozdrawiam
c0m4r
heh. Święty masz rację wink.gif Nawet mu nie pokazujcie tego posta tongue.gif bo sie chłop pochlasta.

a jak jeszcze jakiś jełop nie wie jak włączyć et pro niech se tu kliknie

pozdro
Meat Man
Bład numeryczny w silniku q3a powoduje to, ze przy ustawienu np. 43 fps'ow
szybciej biegamy i skaczemy. Swoja droga celniej tez strzelamy bo nic nam nie skacze wink.gif
dNkN!
... szybciej względem każdej jednej obojętnej wartości fps, czyli 1-999 wykluczając 15, 43, 75, 125, 276, 333fps bo uporządkowany zbiór wartości maksymalnie poprawiający movement pod względem prędkości, przyspieszenia wygląda tak:

<- najwolniej
43,
75,
125 i 15,
333,
276
<- najszybciej

przy 125 i 15fpsach silnik zachowuje się dosłownie identycznie, tylko trochę trudno się gra. jak zauważyliście podałem tu wartość 276, nigdy wcześniej jej nie podawałem - to nie błąd, nie mówiłem o niej bo nigdy o niej nie wiedziałem, i nie pisali też o tym nigdzie, dopiero ostatnio wykukałem jak się bawiłem moim et. co najlepsze, wartość ta działa tylko w et, w q3 nie widziałem żadnych różnic pomiędzy dowolną wartością a tą w/w ohmy.gif w każdym razie wartość ta daje największe przyśpieszenie jakie udało mi się uzyskać w et manipulując com_maxfps

z wysokością skoku jest nieco inaczej:

<- najniżej
wartości obojętne
43
75
125 i 15 (ale na 15 nie da się k#!@a skakać)
276
333
noclip
<- najwyżej

btw ja bym wam nie zalecał 43fps jeżeli można wybrac inną wartość do gry z udziałem broni każdego typu za wyjątkiem gejowych, bo to daje naprawdę niewiele, właściwie to nic nie daje poza minusem - 43fps to trochę mało w duelu z dobrym rzemieślnikiem.
K@F@R3K
słuchajcie mam karte Nvidia Geforce FX5200(wiem ze szit ale cóż) srednio mam ok 55 fps max 90 czy da się z niej wyciagnac cos wiecej? ( te fps sa przy max detalach i max rozdzielczosc) a swiety daj swego configa plissss biggrin.gif

a chcialem dodac ze mi nie chodzi o bajery wpisywane do konsoli na zwiekszenie fps ale ogolnie o karte czy da sie z niej cos wycisnac wiecej
AdI-O
Zadam ci dwa peoste pytania:

!. Czy wiesz co to jest riva tuner albo power strip??
2.Czy wiesz że istnieje opcja edytowania postów?? ohmy.gif

Nie musisz odpowiadać, pytania retoryczne...
K@F@R3K
a ja jednak odpowiem smile.gif
pytanie 1)nieeee biggrin.gif pytanie 2) stary zapomniałem tongue.gif
aa i co do tych fps to gralem teraz na serwie SNL6MAP XP-SAVE z wartoscia ustawiona na 1000 i co zauwazylem?...prawie nic sie nie zmienilo! jedyne co wedlug mnie sie polepszylo to mhy....(?)....jakby szybsze strzelanie z mg bez takich zaciachów no i testowalem z wartoscia 45 max fps i przy wiekszych zadymach troche spadalo odswiezanie obrazu sproboje jeszcze z roznymi komendami moze cos sie wykombinuje
dNkN!
CYTAT
...gralem teraz na serwie SNL6MAP XP-SAVE z wartoscia ustawiona na 1000...
...no i testowalem z wartoscia 45 max fps i przy wiekszych zadymach troche spadalo odswiezanie obrazu...

z wartością czego? com_maxfps? skąd ty wziąłeś wartość max 45fps? chyba fpsy spadały, odświeżanie na bank pozostało niezmienne.
K@F@R3K
to toen bank cos lipny biggrin.gif taak to byly fps ustawione na max 45 laugh.gif a mam do ciebie pytanie czy jestec CL klanu CichoCiemni? to takie pytanko na boku
dNkN!
a co ci daje com_maxfps 45? zmienia odświeżanie?

nie, nie jestem.
Swiety
Dankan - przestąn pieprzyć o głupotach biggrin.gif (cl CC i com_maxfps 45) a pogadajmy o twojej magicznej com_maxfps 276.

Skąd wycziłeś tą wartość ? grzebałeś w kodzie ET, sprawdziłeś to za pomocą jakiś wyrafinowanych eksperymentów czy tylko wydaje się tobie ?
Pytam sie bo aktualny mój sprzęt nie pozwala wyciągnąć 276 fps nawet na ctfie.

I czy czasami cały przedział od 251 do 333 fps nie działa tak samo bez względu na wartość ?
dNkN!
nie, nie grzebałem w kodzie - nic z tego nie rozumiem sad.gif

nie miałem ostatnio zbyt wiele czasu grać, więc zamiast tego katowałem silnik et pod różnymi kątami. po czym to wnoszę? zaraz nagram ci demo, w8...

spróbuj powtórzyć sobie tą trase na dowolnej innej wartości. btw. da się za-(słowo na p)ć dużo szybciej ale c@#!a widzę w oknie 480x360 i ciężko mi robić strejfy.

z tego co pisali na stronach o silniku q3 powinno być tak jak mówisz... w q3. najwyraźniej silnik et uległ pewnym zmianą, które sprawiają, że WIZUALNIE i FIZYCZNIE odczuwam różnicę pomiędzy 276 a 333fps na symulowanym pmove...

nie miałem wczoraj już czasu smazyć na forum, więc kończę dzisiaj.

ta, przy każdej jednej wartości, którą badałem sprawdzałem prędkość postaci podczas biegu, sprintu, strejfu na ziemi, no i przyśpieszenia towarzyszące strejfom, circle jumpom, oraz "speed jumpom". robiłem to co zwykle, skakałem z murka na murek, podkakiwałem, przeskakiwałem, goniłem swoje ghosty, czasem ghosty goniły mnie. przepiszę po pracy moje osiągnięcia względem rónych wartości fps to sobie obadasz.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.