Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: WOLFENSTEIN ENEMY TERRITORY 2
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Wolfenstein: Enemy Territory > W:ET Ogólne
Stron: 1, 2
Estaloth
CYTAT(SPIDIvonMARDER @ 19:45, 27 04 2007) [snapback]61526[/snapback]
Fajnie, jakby dali w ET2 jakiś prosty w obsłudze edytor map itd...


Fajnie jakby w ogole wydali ET2. Sequel nawiązujący w większym stopniu do pierwowzoru niż ET:QW, nie robione na xboxa360 czy inną next gen konsolę jak RtCW2. Gra w ktorej postawiono by na naprawde dobry engine (Unreal3?), ze swietnym engine fizyki (Havok next gen?). Osadzonona w realiach 2WW lub obecnych czasach (ale bardziej klimaty csa niz wojny w iraku) Kontynuacja która byłaby skillowa jak Quake i CS, w ktorej rozgrywka jest dynamiczna, a zarazem taktyczna. Duza, ale posiadajaca pewne ograniczenia interakcja z otoczeniem. Gra grubbo płatna na dodatek z porządnym systemem antyhaxorskim i porzadnym supportem twórców
Jednak przede wszystkim gra ktora tworzona byla od poczatku do konca pod competition:
- brak pojazdow/wprowadzenie je z ograniczeniami (vide et)
- szybkie, dynamiczne, wielopoziomowe mapy (wielopoziome vide grush w et: tank, bariera, zloto, truck, bariera - w zadnym wypadku mapy typu battery: bunkier (opcjonalnie) i glowny obj)
- 4on4-6on6 - zadnych 32v32 nawet jesli chodzi o ffa etc
- zbalansowane strony konfliktu (zadnego imba jak np na battery na poczatku wydania et)
- gra postawiona głownie na pure smg skill ale tak jak w et, mozliwosc uzywania innych broni z ograniczeniami + ich niezbyt duzy wybór
- klasy (bez promocji w skillach tak jak teraz w et (caly czas poczatkowy poziom light weapons n shit + zadnego durnego xp).

+ te wszystkie elementy gry powiazane z et ktore sie sprawdzily + dodanie tych ktore sprawdzily sie w najlepszych shooterach online stworzonych pod competition. Zeby ta gra wygladala na sequel, ale bez powielenia starych błedow. Perfekcyjne połączenie tego co lubimy w et z tym co inni gracze widza w swoich grach.
MorFeuS
CYTAT
- gra postawiona głownie na pure smg skill ale tak jak w et, mozliwosc uzywania innych broni z ograniczeniami + ich niezbyt duzy wybór


Moim zdaniem byłoby zbyt nudno, gdyby się skupili tylko na rozgrywkach z 'pure smg skill'. Ja najwiekszy fan mam z zabicia kogoś np. z PFa albo MG42 ;] Nawet morta lubiłęm sie bawic, ale teraz juz nie ma :<!

Wiem, wiem, skillowa gra jest najlepsza, bo można wtedy pokazac kto jest elitarny - ale czy to jest az takie fajne? Moim zdaniem gra powinna być nastawiona na kazdy rodzaj broni, aby można chociaz na FFA się postrzelac, a na competition to cfg mozna zrobic odpowiedni.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.