1:07, 22 09 2003
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 22-09-2003 Nr użytkownika: 276 |
Witam
Po 5-10 min grania wywala mi na cały ekran kolorowe pasy i kwadraty po wyjściu do systemu to samo zostaje na pulpicie mam radeona 9000pro , zmiana sterów nic nie daje . Na innych grach jest wszystko w porządku |
|
|
|
![]() |
1:19, 22 09 2003
Post
#2
|
|||
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 127 Dołączył: 23-08-2003 Nr użytkownika: 130 |
takie efekty mialem jak zabardzo podkrecilem karte. zmniejsz moze taktowanie pamieci i procka |
||
|
|
|||
17:13, 12 10 2003
Post
#3
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 2 Dołączył: 30-09-2003 Nr użytkownika: 342 |
Mam anomalia graficzne w et. moze jest jakis patch???
a dokladniej wyskakuja mi brazowe paski kierujace sie w srodek ekranu |
|
|
|
0:34, 13 10 2003
Post
#4
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
jeżeli używasz GG, TLENU albo innego komunikatora i mówisz o krzaczeniu się tekstur to spróbuj na czas gry je wyłączyć. pobierz nowe stery i detonatory. graj w 32 bitach z 32 bitowymi teksturami i 24bitową głębią koloru. napisz list do unicefu
|
|
|
|
16:01, 17 10 2003
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 88 Dołączył: 6-09-2003 Nr użytkownika: 193 |
Zainstaluj Catalyst'y 3,7- powinno pomóc. Masz tutaj strone z driver'ami ATI: http://www.ati.com/support/driver.html
BTW dankan do kart ATI nie ma detonatorów hehehe |
|
|
|
8:46, 13 01 2004
Post
#6
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 114 Dołączył: 14-11-2003 Nr użytkownika: 737 |
jedemu gościiowi jak sie pokazały artefakty, to pare chwil i mu karta przestała chodzić
tylko w et ci sie tak dzieje? |
|
|
|
13:05, 13 01 2004
Post
#7
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 13 Dołączył: 10-01-2004 Nr użytkownika: 1076 |
Mam taką samą kartę, i żadnych problemów związanych z grą przy aktualnych sterownikach: wxp-w2k-catalyst-7-962-031202m1-012924c.exe
|
|
|
|
14:04, 23 01 2004
Post
#8
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 125 Dołączył: 23-01-2004 Skąd: Skądinąd Nr użytkownika: 1138 |
Czytałem gdzieś że jeśli będziesz grał (na radeonie 9000) i ktoś do ciebie zagada na gg to znikną textury ścian . Niewiem czy to prawda ale brzi lolowo
|
|
|
|
11:57, 25 01 2004
Post
#9
|
|||
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 62 Dołączył: 26-10-2003 Nr użytkownika: 568 |
Tak, ale tylko w parzyste dni miesiąca. W nieparzyste znikają żołnierze i możesz mieć 6x dłuższego pfa. A tak na serio to nie rób z siebie idioty takimi postami... |
||
|
|
|||
15:23, 25 01 2004
Post
#10
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Sory Vistorante - to jest rzeczywisty fakt wpływu gg na wyświetlanie grafiki przy kartach Ati.
Jakkolwiek wydaje się to bardzo idiotyczne i trudne do uwierzenia to faktycznie kilka osób spotkało się z tym faktem. |
|
|
|
11:29, 1 02 2004
Post
#11
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 100 Dołączył: 18-08-2003 Nr użytkownika: 108 |
Na 90% to imo wina przetaktowania karty. Et to gra bardzo mocno korzystajaca z GPU (jak prawie kazda zreszta korzystajaca z opengl). Pozatym do kart z serii 9k zazwyczaj dawali gowniane pamieci, napisz ilu nanosekundowe masz pamiatki w grafie i na ile catalystach ustawiles taktowanie pamieci.
|
|
|
|
12:02, 1 02 2004
Post
#12
|
|||
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
sam mam ati radeon 9600 pro, wiec jesli zapomne wylaczyc gg to mam sprzetowego wallhacka. z tego co wiem chodzi tutaj o bledne wyswietlanie canvas. mowiac jezykiem prostym, jesli ktos przysyla ci wiadomosc, zmienia status (komunikaty w rogu), wtedy wszystkie gry na engine q3 ostro sie krzacza. postaram sie zrobic screeny i pokazac jak wyglada gg wallhack. czesto wogole znikaja tekstury i widac tylko ludki w powietrzu. wracajac do tematu to ostro trzeba przetaktowac radeona, zeby zobaczyc artefakty (bledy na ekranie np. kropki, paski, linie). wiekszosc produktow ati da sie pojechac o okolo 30% bez dodatkowego chlodzenia. polecam naqjnowsze sterowniki i test programem 3d mark. powinno pomoc. |
||
|
|
|||
11:19, 2 02 2004
Post
#13
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 100 Dołączył: 18-08-2003 Nr użytkownika: 108 |
Blinkin jak ma slabe pamieci i przetaktujesz je tylko 20mhz (co przy ddram daje 40mhz) to artefakty pokaza sie bardzo szybko.
Benito odpal gre w max/min ustawieniach frafy, jak przy maksymalnych artefakty pokaza sie szybciej to znaczy , ze ci grafa nie wyrabia i odpusc sobie o/c, zreszta z takiej kart to i tak nic nie da sie wycisnac. 2 opcja to zle stery, tez kiedys tak mialem i pomogla wymiana sterow na... starsze |
|
|
|
13:08, 21 02 2004
Post
#14
|
|||||
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 114 Dołączył: 14-11-2003 Nr użytkownika: 737 |
blinkin wcale to tak nie jest jak mówisz. To wszysko zalezy od konkretnego egzempalarz> Kiedyś na jakimś serviesie komuterowym był test Gigacube radeona 9600 (chyba NP) i ruszyłeś któykolwiek zegar do przody wysztarczyło o 1MHz i już widziałeś wszyski kolory tęczy na pulpicie Można kupić jakiegoś noname i będzie sie sałbo kręcił, można coś markowego i będzie sie dobrze kręcił. Mozna kupić niby 2 identyczne modele i obydwa inaczej pójdą. nie można określić/powiedzieć komuś do jakiej granicy sie podkręci daną karte bo każdy egzemplarz sie może podkręcić inaczej. To jest wzór na teoretyczną max. częstotliwośc pamięci. 1000/...ns *2 w te kropeczki wpicać trzeba ile nanosekundowe sie ma pamięci i pomnożyć to przez dwa (jeżeli na karcie są pamięci ddr) np. 1000/4*2=500MHz Teoretycznie wychodzi 500MHz, jeżeli kostki są dobrej firmy i nie przeszkodzi im temperatura mogą pójść wiecej. Jeżeli temp w obudowie jest wysoka i nie mją radiatorów to pójdą mniej. Także róźnie to bywa sory że troche offtopic to zrobiłem |
||||
|
|
|||||
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |