IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

3 Stron V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> 3.1.12, :D
shela
post 1:47, 28 04 2005
Post #21


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 348
Dołączył: 7-11-2003
Skąd: Szczecin
Nr użytkownika: 687



dajmy na to masz 2 drogi dijscia do obj. na jednej z nich stawiasz arta lub team rzuca pare granatow i nie widzac przeciwnika moze stwierdzic ktoredy on biegnie .. proste .. nie musi nawet zabic nikogo ..wystarczy ze taki art czy granat zjedzie gosciowi 1hp a ty wiesz ktoredy biegnie jego team ;] jesli nic nie slychac to biegnie on druga strona lub traci czas patrzac sie jak ciele az skoncza wybuchac granaty lub skonczy sie art..tak czy inaczej zwykle kogos trafiasz ;]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
southorn
post 2:17, 28 04 2005
Post #22


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 50
Dołączył: 3-09-2004
Skąd: Hindenburg
Nr użytkownika: 2722



Ale czy to jest CZIT (ang. cheat) biggrin.gif? Jest to niestety konsekwencja używania tzw. "hitsound-ów". Równie dobrze trzeba by usunąć dźwięki trafienia wtedy kiedy gościa nie widać (np. za krzakami, w trawie, albo gdzie do końca nie wiadomo czy on tam jest). Zdarza się, że wali się na czuja tam gdzie ktoś się kręci a go nie widać. To tez czit, że wtedy wykorzystuje się "hitsound"? Trafiony, to jest sygnał i koniec. Albo coś jest od początku do końca albo nie ma.

W ogóle nazywanie wykorzystywania dostępnych przez grę sposobów (o których np. nie wszyscy jeszcze się dowiedzieli albo nie potrafią tego dobrze zrobić) czitami to jakaś paranoja jest ostatnio...

Dwóch kolesi parę dni temu nazwało mnie cziterem bo na Fuelu (na końcu) kręciłem się koło czołgu, naprawiałem go sobie kiedy trzeba było i waliłem do wszystkich z MG. Biedaczyska nie mogli wtedy wykorzystać swoich ogromnych umiejętności "strzeleckich i taktycznych" żeby wyrwać z rąk Allies Fuel Dump-a biggrin.gif


...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Denver
post 13:04, 28 04 2005
Post #23


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 114
Dołączył: 16-10-2004
Skąd: Wrocław / Giżycko
Nr użytkownika: 3029



southorn ma racje - bez takich "smaczków" ta gra nie byłaby tak grywalna! Jeśli chcecie mieć stu procentowy realizm bez żadnych hit soundów to pograjcie sobie w Call of Duty albo Brothers in Arms :/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Thoro
post 14:04, 28 04 2005
Post #24


Major
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 673
Dołączył: 19-10-2003
Skąd: Łódź
Nr użytkownika: 519



Widac, ze niektorzy na scenie sa od niedawna ;o. Dopoki nie wyszlo etpro 3, wszyscy dawali rade bez hitsoundsow, bo ich po prostu nie bylo.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DeVastator
post 14:51, 28 04 2005
Post #25


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 191
Dołączył: 11-01-2004
Skąd: Wrocław
Nr użytkownika: 1082



LOL "bez takich smaczków" rozumiem że wallhack to smaczek i bez niego gra jest nie grywalna. Nie no to bedzie trzeba ściągnąć podajcie linka :X Ah no i prone spowolnili nie to już wogóle shit gra xC

GG Denver i southorn blink.gif

BTW CoD ani BiA nie mają 100% realizmu.

-EdiT

Wiem co to wallhack OMFG a jak rzucisz granat do kanciapy i uslyszysz dzwiek to juz wiez ze ktos tam jest to to samo tylko tu probujesz przewidzieć co zrobi zraniony :X
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ymma
post 17:36, 28 04 2005
Post #26


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 385
Dołączył: 8-07-2004
Skąd: Toruń - tak, jestem Krzyżakiem!
Nr użytkownika: 2258



A propos pronowania. Osobiście nie używam, ale zdecydowanie jestem przeciko takim akurat zmianom. Zamiast popracować nad bugami to po prostu zrobili z niego rzecz niemal zupełnie zbędną (niemal, pomijam snajpe, czy mg) Wielu graczy wypracowało taki własnie styl gry i nie widze powodu by im to zabierać. Dobry aimer musi mieć też refleks a wtedy pronujący przeciwnik mu nie straszny. Mało tego, możliwość pronowania przez przeciwnika wymuszała czujność a nie beztroskie nawalanie i strefowanie, gdzie jedynie trzeba mniej więcej utrzymać celownik na wysokości głowy. Kiedy dochodzi do tego jeszcze pole trafienia hs wielkości stodoły to zapomnijcie o finezjii. Obawiam się że sprowadzi się to do "kto pierwszy ten lepszy" i nie wiem, czy tak bardzo będzie mi sie podobało dostawanie farciarskich hs. I jeszcze jedno - nie zapominajcie, że ET nie jest grą stworzoną do duelowania się.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Denver
post 18:38, 28 04 2005
Post #27


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 114
Dołączył: 16-10-2004
Skąd: Wrocław / Giżycko
Nr użytkownika: 3029



CYTAT (DeVastator @ 13:51, 28 04 2005)
LOL "bez takich smaczków" rozumiem że wallhack to smaczek i bez niego gra jest nie grywalna. Nie no to bedzie trzeba ściągnąć podajcie linka :X Ah no i prone spowolnili nie to już wogóle shit gra xC

Omg, czy ja pisze o wallhackach? Odnosnie zmiany prona jestem przeciwny, ale hitsoundy byly imho dobrym pomyslem...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
southorn
post 18:39, 28 04 2005
Post #28


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 50
Dołączył: 3-09-2004
Skąd: Hindenburg
Nr użytkownika: 2722



Drogi The-Wasta-toże (bez urazy of course) biggrin.gif

Nie mówimy o sensie istnienia WallHack-ów (mam na myśli "umiejętność" widzenia przeciwnika przez ścianę (ang. wall)) bo to chyba jasna sprawa i nie wymaga komentarzy. Czy "draśnięcie" kogoś artem i usłyszenie tego to Wallhack? Aj dą fynk soł.
Osobiście nie skupiałbym się tej technice rozpoznawania marszruty wroga w kierunku obranym na nasze cele... Nawet mocno przeciętny gracz nie pcha się pod arty a jeśli już to zwykle tam zostaje (rozczłonkowany). Zresztą nieważne...

Próba utrudniania walki w pozycju leżącej pochodzi prawdopodobnie z faktu, że czołgający się ma nieco większe szanse w pojedynku (nie zawsze ale tak bywa). A to chyba "normalne" jak już zaznaczyłem, że jak ktoś wykorzysta dostępną technikę w celu lepszej efektywności to należy ją usunąć bo ci fachowcy (nazywający się pro-zero-play-zero-rami) którzy tego nie umieją dostają częściej po doopie.

Idąc tym tropem proponuję usunąć np.:
- większe HP u medyka (niby dlaczego ma?),
- samoczynne "uzdrawianie się" wyżej wymienionego,
- "dawanie" sobie apteczek przez meda
- bezsensownie długie skoki (wszystkie xxx-jumpy), nie wszyscy umieją dobrze je wykorzystać, a kto umie ten jest lepszy biggrin.gif
- maszin-gan na czołgu

Mnie osobiście w niczym nie przeszkadza usunięcie hitsound-ów dla granatów i artów i zwolnienie przejścia w "prone" bo z nich generalnie nie korzystam. Ale do czego to prowadzi? ETPro wyznacza standardy gry na świecie i pan (do) Bani jak sobie coś ubzdura to wciśnie do kodu i nikt nawet nie pierdnie.

PS. Mógłby usunąć wolniejsze przeładowanie i zmianę broni podczas walki łan-on-łan (czyli na polu biggrin.gif) to wprowadzi nieco więcej "dynamiki" niż zakaz proning-u.

pozdr0-wiam.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AdI-O
post 18:43, 28 04 2005
Post #29


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 352
Dołączył: 16-04-2004
Skąd: Telefonia Dialog
Nr użytkownika: 1724



Mi i tak to wszystko wisi ohmy.gif Poza jednym szczegółem...
Prone'a nie używam, a hitsoundy nawet nie wiem gdzie sie włącza. :x
Prone>>z.dupy, chyba że w łóżku xD
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 20:32, 28 04 2005
Post #30


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



CYTAT
hmmm... dlczego hitsound-y przy granacie i artach są "cziterskie"?
Ktoś umie mi to "without zdoopy wyjaśnienie" wytłumaczyć


i reszta twoich wypowiedzi, typu ał dąłnt fink soł czy cos takiego, wystarczy mi zeby powiedziec tobie stfu.

a po za tym jestes jakis po!@#any i wogole jakis poroniony ;C

naprawde dawno nie spotkalem tutaj takiego z!@#a.

razem z twoim kumplem denverem, prezentujecie jakies poglady zranionych graczy ffa.

po za tym jest to available tylko na ffa, wiec o co sie burzycie?

a moze chcecie sobie ustawiac przed graniem skill przeciwnikow?

southorn < all
niestety, probuj dalej. moze mnie zdenerwujesz za setnym razem, bo jak narazie, wole sie emocjonowac nauka do matury niz dziecmi z klanu z boomtowna. aha, nie jestesmy na ty northdownie
Go to the top of the page
 
+Quote Post
southorn
post 21:01, 28 04 2005
Post #31


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 50
Dołączył: 3-09-2004
Skąd: Hindenburg
Nr użytkownika: 2722



Myślisz że te Twoje "stfu" jest bardziej Trendy albo Cool? No proszę Cię... jak nie potrafisz odczytać aluzji i lekkiej ironii to wybacz. Monitor wypalił Ci resztki zdrowego rozsądku chyba.

Stary odpocznij sobie trochę i pomyśl czasem. A po zatym czytaj uważnie bo nie rozumiesz chyba słowa pisanego i nie zgrywaj kozaka. Uważasz się za mesjasza ET albo co?

Po drugie nie "prezentujecie" tylko ja prezentuje. Nie chowam się za kolegami i nie "cwaniakuje bo mam wsparcie kumpli".
A to że denver ma podobne zdanie to inna sprawa. Prostak jesteś niestety...

A w ogóle "uderz w stół a nożyce sie odezwą" to stara prawda biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

***
falubaz rozpoczynasz bezsensowne obrzucanie bluzgami (ja nic do Ciebie nie miałem) na dodatek bez żadnych argumentów. Mam wielka nadzieję, że to taka internetowa gra i na co dzień jesteś inny. Do mnie możesz mówić po imieniu, po nicku, na Ty. Nie obrażę się... biggrin.gif

Pozdrawiam.
Wojtek
...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
warmer
post 21:43, 28 04 2005
Post #32


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 26
Dołączył: 22-10-2004
Nr użytkownika: 3064



hmmm z jednej strony fajnie ze zwiekszaja rof ale zeby wywalac(praktycznie na to wychodzi) prona?? mogli by chociarz usunac skrypt na prone or sth ale to juz chyba CB a nie bani. Hitsoundsy od artow i granatow tez dobrze ze wylaczyli , bo to naprawde dzialalo jak jakis wallhack.moze nie az tak mocno jak prawdziwy czit ale zawsze sie dowiedzialo czy ida na north czy na south.
Pozatym czy kiedys czlowiekowi dogodza?? Chyba nie...
I moja propozycja(wiem ze i tak bani nie uslyszy) NIe robcie z ET rtcw. jak ktos chce se pograc w starego Wolfa to jazda do sklepu , 40 zeta i gramy....bo za niedlugo nie bedzie ETpro tylko rtcw/ETpro
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 22:40, 28 04 2005
Post #33


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



k#!@a zastanowcie sie co piszecie i piszcie (słowo na p) typu wywalenie prona.

czytania ze zrozumieniem nie mieliscie w szkole czy wtf?

a jak uwazacie ze lepiej kupic rtcw to kupcie je a nie (słowo na p)cie smutow.omg.

rof zmieniany jest z widzimisie admina serweru ffa.

napisze jeszcze raz zeby slepcy przeczytali:

etpro 3.1.12 i patch 2.60 jak narazie sa tylko na ffa, a cb nie uznaje tego, a sie denerwuja co niektorzy jak by im kobyle m@!dowano

a najlepiej zamknac topic bo sie denerwuja typy :C
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nephit
post 14:11, 29 04 2005
Post #34


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 210
Dołączył: 29-02-2004
Skąd: z elity =0
Nr użytkownika: 1356



ja czytajac rozne newsy zrozumialem, ze niedlugo zmiany maja byc wprowadzone do cb itp.

CYTAT
razem z twoim kumplem denverem, prezentujecie jakies poglady zranionych graczy ffa.
falub zazwyczaj na ffa to slysze wlasnie '!@#any proner' ;d

imo prone jest bardzo zegzi a bani nie wraca pisanki robic ;[
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LoLeQ
post 14:20, 29 04 2005
Post #35


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 165
Dołączył: 6-03-2004
Nr użytkownika: 1392



A nie lepiej po prostu rtcw odpalic ?:/ Nie gralem w tego moda,ale nac@#! grac w jakis nieudany klon RTCW(ponoc sa miny i rg) miast w orginal ?Nie mowcie mi ze scena nie istnieje,bo jesli ktos chce pograc,znalezc klan itd to znajdze i bedzie grac.Trzeba tylko chciec.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 15:12, 29 04 2005
Post #36


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



ja rtcw tylko ostre ffa uprawiam i dobrze mi z tym ;[

a tymi co pisza: !@#any proner powinnienes sie nephit przejmowac tak jak wczorajszym stolcem ;]

pronu nie lubie ale tez jakos nie potepiam, mimo ze przejscie z standing w proning w 0.01 sekundy jest po prostu za!@#iste, a i tak pronedelay 1 jest i tak rzadki na ffa z *.13 juz ;c a po za tym osob dobrze sie tym poslugujacym jest bardzo malo
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PivooLama
post 15:13, 29 04 2005
Post #37


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 22
Dołączył: 1-03-2004
Nr użytkownika: 1364



Jak chwile pogralem z tym etpro to juz mi sie odechcialo w et grac ;x jesli wprowadza to do cb to chyba zaczne w ut2004 grac 0_o szczegolnie ze z duzo lepsza grafika mam wiecej fps i wszystko jest dopracowane...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 17:06, 29 04 2005
Post #38


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Hitsoundy nie są realistyczne ?

Pomyślcie sobie o żołnierzu w rzeczywistości na realnym polu walki. Kiedy dostanie obojętnie czym - serią z karabinu, odłamkiem z granatu czy pocisku. Wydaje z siebie takie "uuuuuuu" "aaaaaa" albo krzyczy "ja (słowo na p)e, o k#!@a, dostałem - lekarza" i to czesto słychać nawet jeśli żołnierza nie widać.

W Wolfie nie mamy takich odgłosów ale za to mamy brzdęki, więc hitsoundy są jak najbardziej realistyczne i trudno mówić o jakimś czicie biggrin.gif

Hitsoundy były już wcześniej w Quakeach (i z niego przyszły do etpro) jakoś nie przypominam sobie, żeby ktoś mówił o tym w kategoriach czitów, wallhacków czy braku realności. No ale w Wolfie zawsze było mnóstwo maniaków realności, dużo ludzi po przejściach z Cs-em i dla których Wolf był pierwszą grą, więc zawsze było oburzenie a to na tuning configów a to na hitsoundy a to na to a to na sramto.


A co do prona to jest on tylko dlatego dobry, że w ET są z!@#ane hit-boxy.
Bo przecież w grach fps leżący/stojący/kucający w miejscu koleś powinien być łatwiejszym celem niż ruszający się. No ale w ET wszystko musi być "inaczej"

Zamiast komninować z delay-pronem poprostu lepiej chyba poprawić hit-boxy.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Artlight
post 17:41, 29 04 2005
Post #39


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 64
Dołączył: 18-11-2003
Nr użytkownika: 765



CYTAT
Hitsoundy nie są realistyczne ?

Pomyślcie sobie o żołnierzu w rzeczywistości na realnym polu walki. Kiedy dostanie obojętnie czym - serią z karabinu, odłamkiem z granatu czy pocisku. [cut]


Mialem napisac w zasadzie to samo, ale mnie uprzedziles. Parafrazując pewna wypowiedz mozna rzec: wprowadzenie hitsoundow to byl maly krok dla Baniego, a wielki dla graczy ET. Nie rozumiem po co dajemy teraz pol kroku do tylu :/

Co do prona, to sam uzywam rzadko, ale nie widze powodu aby ograniczac mozliwosc jego stosowania przez innych. Tym bardziej, iz czesc z tych innych, urzadzila z tej calej gimnastyki calkiem niezly sposob na m@!dowanie. I chwala im za to. Trzeba bylo sie skupic na poprawieniu hitboxow, a prona zostawic w spokoju. Poprawienie hitboxow i tak utrudniloby zycie pronerow.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DeVastator
post 18:00, 29 04 2005
Post #40


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 191
Dołączył: 11-01-2004
Skąd: Wrocław
Nr użytkownika: 1082



CYTAT (Swiety @ 17:06, 29 04 2005)
Hitsoundy nie są realistyczne ?

Pomyślcie sobie o żołnierzu w rzeczywistości na realnym polu walki. Kiedy dostanie obojętnie czym - serią z karabinu, odłamkiem z granatu czy pocisku. Wydaje z siebie takie "uuuuuuu" "aaaaaa" albo krzyczy "ja (słowo na p)e, o k#!@a, dostałem - lekarza"

Taaa a co jeśli żołnierz w realu dostanie w czache ? raczej niepowie "oo aa lekarza" :X a w et jest brzdęk, tak samo z granatem jeśli Cię nie rozerwie to są minialne szanse że jeszcze kogoś zawołasz. GJ takie porównania nie mają sensu. Oczywiście mam nadziej że to był taki żart ze strony Swietego blink.gif
Zresztą jakbyście niewiedzieli bug goni bug a maszyna sama się napędza więc kolejne bugfixy coś dodadzą potem usuną niewidze powodów do zmartwień.

Co do prona niechce mi się pisać (ET=zrąbane hitboxy=prone blink.gif )
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Stron V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi