![]() ![]() |
12:20, 1 02 2004
Post
#41
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
echo widzisz tylko ty i nikt wiecej, sluzy ono tylko i wylacznie do wywolywania danych ze skryptow. natomiast say widzi pewna grupa osob na serverze, w przypadku team twoja druzyna, jesli biedzie to say_fireteam, zobacza to tylko sooby z twojego fireteamu. mam nadzieje, ze napisalem zrozumiale.
|
|
|
|
12:44, 1 02 2004
Post
#42
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 505 Dołączył: 21-12-2003 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 952 |
Wiem, że mogę być natrętny (pytam o rzeczy, które każdy wyjadacz wie
EDIT: I jeszcze jedno: czemu to nie działa?? bind 4 "weaponbank 4"; "say_team ^1!! ^0hoLdiNg ^4GrEnAdE ^1!!" |
|
|
|
16:10, 1 02 2004
Post
#43
|
|||||
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 347 Dołączył: 23-11-2003 Skąd: Starogard Gdański Nr użytkownika: 795 |
Musi być tak:
a nie tak:
|
||||
|
|
|||||
19:56, 1 02 2004
Post
#44
|
|||
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 168 Dołączył: 8-11-2003 Skąd: Będzin koło Kat. Nr użytkownika: 696 |
mam problem bo nie działą mi chatscript.cfg ze strony http://www.enemyterritory.pl/index.php?opt...&id=30&Itemid=3 . Dodałem do autoexec.cfg "exec chatscript.cfg" i teraz nie zabardzo rozumie oco chodzi z
Jak ktoś używa tego skryptu proszę odp co i jak pokoleji należy zrobić. |
||
|
|
|||
20:33, 1 02 2004
Post
#45
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 505 Dołączył: 21-12-2003 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 952 |
Krecik wiec tak: wchodzisz w folder etmain. Tam tworzysz plik autoexec w formacie cfg. Wpisujesz w nim exec chatscript.cfg i już masz. A jeśli tam pisze, że podmieniasz key2 to dajesz tam ten klawisz, którym chcesz to uruchamiać. Ja natomiast mam pytanie: czemu, gdy w etmain jest dobrze z cfg (mam autoexec i evil.cfg
|
|
|
|
22:24, 1 02 2004
Post
#46
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 86 Dołączył: 14-11-2003 Nr użytkownika: 730 |
jest taka mozliosc, ze bindujesz (w chatscript) te klawisze, ktore juz masz zbindowane w configu. Taki maly OT: Imo nie wiem do czego taki chatscript sie moze przydac, najwazniejsze sa chyba dwa bindy: need medic i need ammo, czasmi jeszcze thanks, sorry, no problem, wiecej nie ma sensu bindowac
|
|
|
|
9:41, 2 02 2004
Post
#47
|
|||
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 168 Dołączył: 8-11-2003 Skąd: Będzin koło Kat. Nr użytkownika: 696 |
OK rozumiem ale chciałbym zobaczyć jak działa ten skrypt.
binduje pod "h" a pod h nic nie mam zbindowane w cfg. A i jeszcze jedno pytanie: czy ktoś wie, lub wie skąd moge się dowiedzieć jak zbindować "need a medic" jaka jest komenda na to i na inne rzeczy. Przykład bind x "vsay pthealme" |
||
|
|
|||
16:30, 2 02 2004
Post
#48
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 86 Dołączył: 14-11-2003 Nr użytkownika: 730 |
jesli chodzi Ci o bindy voice chatu, to sa tutaj
|
|
|
|
18:07, 2 02 2004
Post
#49
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 505 Dołączył: 21-12-2003 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 952 |
Otóż ponawiam swoje pytanie: Jak zrobić, że będąć fO, w chwili gdy mam w ręku puszeczkę, było np. uwaga puszka , a grając engiem, budując, lub podkładając dynamit/mina np. "cover me". Nigdzie tego nie znalazłem i proszę o odp.
P.S Jeszcze jedno: mam cfg o nazwie evil.cfg i autoexec, wszystko jest tak ok, ale jak wejdę ETPRO na server to mam inne ustawienie w cfg, niż w etmain? Jak to wytłumaczyć i jak temu zapobiec? |
|
|
|
18:43, 2 02 2004
Post
#50
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
bind 4 "weaponbank 4; vsay_team FireInTheHole"
dla fo, bedzie krzyczal fire in the hole, kiedy zmienisz na puszke. bind 4 "weaponbank 4; vsay_team CoverMe" to samo tylko, ze dla eng, bedzie krzyczal cover mi, kiedy zmienisz na dynamit. nie wiem czxy beda dzialac, poniewaz nie bawie sie w takie gowna. |
|
|
|
6:21, 4 02 2004
Post
#51
|
|||
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
hyhyhy - prześlij mi swoją wersję et. nie spotkałem się jeszcze z wersją et, w której dział by r_picmip2. |
||
|
|
|||
19:31, 6 02 2004
Post
#52
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
bind 4 "weaponbank 4; vsay_team FireInTheHole"
dla fo, bedzie krzyczal fire in the hole, kiedy zmienisz na puszke. bind 4 "weaponbank 4; vsay_team CoverMe" to samo tylko, ze dla eng, bedzie krzyczal cover mi, kiedy zmienisz na dynamit. nie wiem czxy beda dzialac, poniewaz nie bawie sie w takie gowna. Ja tu widze pewną niedorzeczność .. gdyż nie moge zbindować pod jednym klawiszem (w tym wypadku "4") żeby raz mówił to a raz to ... to musiało by zależeć jakoś od klasy .. trezba by tam zrobić (o ile się da Enginner "bind 4 "weaponbank 4; vsay_team CoverMe" FieldOps "bind 4 "weaponbank 4; vsay_team FireInTheHole" ale ja nie wiem jak to zrobić .. bo jesli zindujesz dwie różne rzeczy pod jednym kaliwszem to ten klawisz w ogóle będzie niekatywny .. jeste jesczetak możliwość Stworzyć plik o nazwie np. Eng.cfg i w nim linijke bind 4 "weaponbank 4; vsay_team CoverMe" a nastepnie w pliku autoexec.cfg albo poprsotu po wejściu do gry wpisać exec eng.cfg ( w przypadku konsoli /exec eng.cfg) i wtedy będziemy mieli tegoż binda Później stworzyć plik o nazwie Fops.cfg i zrobic to samo tylko że z bindem Fops'a ... nowatorskie nie wiem czy zadziała bo mi osobiście na takich gowienkach nie zależy aha ostatnio odkryłem fajną rzecz .... bind 2* "weaponbank 4;vsay_teamFTFallBack;say_team^qMAM GRANAT;echo Granacik (*-u mnie 2 to granat I wtedy majać granata ryczymy do wszystkich ze swojego teamu Fall Back |
|
|
|
21:16, 6 02 2004
Post
#53
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 223 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Gliwice :] Nr użytkownika: 265 |
blinkkin <-----
To dlaczego przy wpisywaniu r_picmip2 x pisze "unknown cmd"? Pozdrawiam Być może trzeba tą komendę wpisać przy ręcznej modyfikacji cfg... ale tam równierz nie zaobserwowałem aby ta komenda działała |
|
|
|
23:53, 6 02 2004
Post
#54
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Faktycznie w ET nie ma komendy r_picmip2. Była w Q3 była w RTCW czemu wycięli ją z ET ? nie wiem, co nie zmienia faktu że takiej komendy w ET nie ma i pomyliłem się mówiac o tej komendzie w ET.
|
|
|
|
10:13, 7 02 2004
Post
#55
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 38 Dołączył: 11-12-2003 Skąd: Poznań, Świerczwo, koło Lubonia Nr użytkownika: 884 |
Witam wszystkich i przychodze z problemem pod pachą....... poniewaz nie zauwazyłem tu odpowiedzi której szukam ...........
moje pytanko brzmi........... normalnie odpowiedzi graczy na czacie gry powinny znikac po paru sekundach..... nioo a u mnie jest inaczej bo one zostają i to do wysokości 7 czy 10 ej odpowiedzi i mi to qrcze przeszkadza bo zasłania troszke ekranu.......... Poprosze o jakieś lekarstwo z pozdrowionkami KaZiK |
|
|
|
10:42, 7 02 2004
Post
#56
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
W zwykłym etmain czas wyświetlania:
cg_teamChatTime xxxx cg_voiceSpriteTime xxxx Jak ktoś chce to wogóle może sobie wyłączyć na FFA voice chat: cg_noVoiceChats 1 cg_noVoiceText 1 Albo wyłączyć czat gloablny a zostawić tylko team-czat cg_teamChatsOnly 1 W etpro dodatkowo mamy takie komendy: b_popuptime xxx b_popupstaytime xxxx - Czas przez jaki komunikaty są wyświetlane na ekranie b_popupfadetime xxxx - Czas zanikania komunikatów b_numpopups x - określa ilość jednoczesnych linii tekstu na ekranie gdzie xxxx to wartości podawane w ms (1000ms=1 sekunda) |
|
|
|
23:14, 10 02 2004
Post
#57
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 19 Dołączył: 30-01-2004 Nr użytkownika: 1188 |
Siemanko! Dzisiaj kupilem 512 DDr 333Mhz Kingstone i nie wiem czy powiekszanie hunkmegs do 256 cos daje ??to samo z zonemegs ? Zrobilem hunk na 256 nie wiemczy byla roznica bo pierwszy raz z ta pamiecia ladowalem mape ... A teraz mam 56 i jest qll .... zone 32 ... i nie wiemm czy powiekszac czy nie ??Czy nie zrera mi niepotrzebnie pamieci
|
|
|
|
7:55, 11 02 2004
Post
#58
|
|||
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
//Memory allocation (512mb) seta com_hunkMegs "354" seta com_soundMegs "56" seta com_zoneMegs "34" ustawienia dla 512 DDR (najwydajniejesze mi się wydaje wbrew pozorom nie ma wielkej różnicy (ja nie zauważyłem) między 512 a 224 DDR oprócz samego w sobie działania gry (ładowanie mapek, ETWindows Control, Wychodzenie z gry) FPS mam prawie tyle samo ..poporstu grafike mam złą .. G4 MMX 440 64mg i tu w grafe cza inwestowac, nie ram |
||
|
|
|||
8:15, 12 02 2004
Post
#59
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
|
|
|
|
17:32, 19 02 2004
Post
#60
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 19-02-2004 Nr użytkownika: 1311 |
Kiedy włączam lornetkę lub scope mam od razu maksymalne przybliżenie. Jak to zmienić?
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |