IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Prosty skrypt zmiany klasy
przemq
post 20:45, 11 08 2003
Post #1


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 6
Dołączył: 9-08-2003
Nr użytkownika: 80



Nic tylko prosto działający skrypt z objaśnieniem dla początkujących mojego autorstwa... więcej info w skrypcie. Mile widziane uwagi. scs.zip | scs.cfg

CODE

//    Simple Class Script for:
//
//     W o l f e n s t e i n
//
// E n e m y   T e r r i t o r y

//__________________________ Readme [PL] ________________________________
//
// 1. Działanie skryptu
// 2. Jak uruchomić skrypt
// 3. Zmiana bindów
//_______________________________________________________________________
//
// 1. Skrypt służy do szybkiej zmiany klasy postaci w Wolfenstein: ET
//    bez otwierania Limbo Menu. Rozpoczynamy od wyboru drużyny  (do-
//    myślnie BACKSPACE) pomiędzy Allies a Axis. Każda  klasa postaci
//    ma przypożądkowany jeden klawisz (z wyjątkiem Soldier- 2).
//
//    KLAWISZE (na przykładzie Allies)
//            <PGUP>: Soldier (1x Panzer, 2x Mortar)
//            <PGDN>: Soldier (1x MG42, 2x Flamethrower, 3x Thompson)
//            <HOME>: Medic (1x Thompson)
//             <INS>: Engineer (1x Thompson, 2x M1 Garand)
//             <END>: FieldOps (1x Thompson)
//             <DEL>: CovertOps (1x M1S Garand, 2x FG42, 3x Sten)
//
//    Czyli np. naciskając trzy razy <DEL> spawn'ujesz się jako
//    CovertOps ze Sten'em itd.
//
//    W przypadku Soldier'a (jeżeli posiadasz 4 poziom Heavy Weapons)
//    skrypt wybierze na drugą broń domyślny SMG (Thompson lub MP40)
//    np.jeżeli Twoja broń to Panzerfaust- dostaniesz SMG jako Secondary
//    Weapon.
//    Podobnie w przypadku wszystkich klas z 4 poziomem Light Weapons,
//    zamiast Colt'a/Luger'a dostaniesz automatycznie Akimbo Colts/Lugers
//
//    Skrypt nie obsługuje Spawn-Pointów bo co jest do wszystkiego...
//    Pominąłem rowież spectator's.
//_______________________________________________________________________
//
// 2. Umieść plik scs.cfg w katalogu /etmain/. Żeby załadować skrypt
//    w konsoli (`) wpisz: /exec scs.cfg
//
//    Automatyczne uruchamianie skryptu: dopisz do pliku autoexec.cfg
//    w katalogu /etmain/ (jeżeli nie masz tego pliku to utwórz go)
//    następującą linijkę: "exec scs.cfg"
//
//    Jeżeli masz natomiast własny konfig to tłumaczenia są zbędne bo
//    na pewno wiesz co z tym zrobić.
//_______________________________________________________________________
//
// 3. Dla tych którzy chcą zmienić domyślne klawisze bindy dałem w jedno
//    miejsce żeby nie szukać
//_______________________________________________________________________
//
//                                                  autor skryptu: przemq
//                                                        greetings: 9r39



//_________________ BiNDY ____________________//

bind BACKSPACE "vstr select_team"

set allies_binds "bind PGUP vstr b_soldier1; bind PGDN vstr b_soldier2; bind HOME vstr b_medic; bind INS vstr b_enginer; bind END vstr b_fieldops; bind DEL vstr b_covertops"

set axis_binds "bind PGUP vstr r_soldier1; bind PGDN vstr r_soldier2; bind HOME vstr r_medic; bind INS vstr r_enginer; bind END vstr r_fieldops; bind DEL vstr r_covertops"

//_________________ BiNDY ____________________//

set select_team vstr allies
set allies "echo ^4< A l l i e s > ^7team selected; vstr allies_binds; set select_team vstr axis"
set axis "echo ^1< A x i s > ^7team selected; vstr axis_binds; set select_team vstr allies"

set b_soldier1 vstr bs1
set bs1 "team b 0 5 8;set b_soldier1 vstr bs2;echo ^4<Allies> ^4*^2Soldier^4* ^7with ^2Panzerfaust"
set bs2 "team b 0 35 8;set b_soldier1 vstr bs1;echo ^4<Allies> ^4*^2Soldier^4* ^7with ^3Mortar"

set b_soldier2 vstr bs3
set bs3 "team b 0 31 8;set b_soldier2 vstr bs4;echo ^4<Allies> ^4*^2Soldier^4* ^7with ^4MG42"
set bs4 "team b 0 6 8;set b_soldier2 vstr bs5;echo ^4<Allies> ^4*^2Soldier^4* ^7with ^1Flamethrower"
set bs5 "team b 0 8 37;set b_soldier2 vstr bs3;echo ^4<Allies> ^4*^2Soldier^4* ^7with ^7Thompson"

set b_medic "team b 1 8 37;echo ^4<Allies> ^4*^1Medic^4* ^7with ^7Thompson"

set b_enginer vstr be1
set be1 "team b 2 8 37;set b_enginer vstr be2;echo ^4<Allies> ^4*^6Engineer^4* ^7with ^7Thompson"
set be2 "team b 2 24 37;set b_enginer vstr be1;echo ^4<Allies> ^4*^6Engineer^4* ^7with ^4M1 Garand"

set b_fieldops "team b 3 8 37;echo ^4<Allies> ^4*^3Field Ops^4* ^7with ^7Thompson"

set b_covertops vstr bc1
set bc1 "team b 4 25 37;set b_covertops vstr bc2;echo ^4<Allies> ^4*^5Covert Ops^4* ^7with ^2M1S Garand"
set bc2 "team b 4 33 37;set b_covertops vstr bc3;echo ^4<Allies> ^4*^5Covert Ops^4* ^7with ^3FG42"
set bc3 "team b 4 10 37;set b_covertops vstr bc1;echo ^4<Allies> ^4*^5Covert Ops^4* ^7with ^7Sten"

set r_soldier1 vstr rs1
set rs1 "team r 0 5 3;set r_soldier1 vstr rs2;echo ^1<Axis> ^1*^2Soldier^1* ^7with ^2Panzerfaust"
set rs2 "team r 0 35 3;set r_soldier1 vstr rs1;echo ^1<Axis> ^1*^2Soldier^1* ^7with ^3Mortar"

set r_soldier2 vstr rs3
set rs3 "team r 0 31 3;set r_soldier2 vstr rs4;echo ^1<Axis> ^1*^2Soldier^1* ^7with ^4MG42"
set rs4 "team r 0 6 3;set r_soldier2 vstr rs5;echo ^1<Axis> ^1*^2Soldier^1* ^7with ^1Flamethrower"
set rs5 "team r 0 3 38;set r_soldier2 vstr rs3;echo ^1<Axis> ^1*^2Soldier^1* ^7with ^7MP40"

set r_medic "team r 1 3 38;echo ^1<Axis> ^1*Medic* ^7with ^7MP40" //mp40 + akombo lugars

set r_enginer vstr re1
set re1 "team r 2 3 38;set r_enginer vstr re2;echo ^1<Axis> ^1*^6Engineer^1* ^7with ^7MP40"
set re2 "team r 2 23 38;set r_enginer vstr re1;echo ^1<Axis> ^1*^6Engineer^1* ^7with ^4K43"

set r_fieldops "team r 3 3 38;echo ^1<Axis> ^1*^3Field Ops^1* ^7with ^7MP40"

set r_covertops vstr rc1
set rc1 "team r 4 32 38;set r_covertops vstr rc2;echo ^1<Axis> ^1*^5Covert Ops^1* ^7with ^2K43"
set rc2 "team r 4 33 38;set r_covertops vstr rc3;echo ^1<Axis> ^1*^5Covert Ops^1* ^7with ^3FG42"
set rc3 "team r 4 10 38;set r_covertops vstr rc1;echo ^1<Axis> ^1*^5Covert Ops^1* ^7with ^7Sten"

//by przemq 11.08.2003
//EOF



Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
RaD
post 16:26, 21 06 2007
Post #2


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 56
Dołączył: 21-06-2007
Skąd: West Bunker
Nr użytkownika: 8162



one są w plikach med.cfg, fop.cfg itp
równie dobrze możesz dać /exec class/med.cfg
nie pamiętam już czemu tak zrobiłem ale mniejsza o to :P
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie
przemq   Prosty skrypt zmiany klasy   20:45, 11 08 2003
kober   http://www.enemyterritory.pl/index.php?opt...tid=1...   21:36, 11 08 2003
przemq   Nie mam nic przeciwko a wprost przeciwnie nie mam ...   1:02, 12 08 2003
Jędras   Mam pytanko. Czy da się do tego skryptu dodać in...   0:38, 23 12 2003
Swiety   Najlepiej stowrzyć w taikm przypadku oddzielny co...   9:09, 23 12 2003
Jędras   Czyli gdybym już dodał te bindy, to po wciśnię...   13:20, 23 12 2003
keNOOBie|PL   Niestety tak... bindy zmienia sie przy zmianie... ...   0:02, 26 02 2004
Bastard PL   Poprwacie mnie jeśli możecie, bo tak się chyba ...   11:20, 28 02 2004
dNkN!   haha a gdzie masz mistrzu definicje medic?? //Kl...   14:23, 28 02 2004
Bastard PL   Drogi Dankanku tak się składa, że dorwałem two...   18:18, 1 03 2004
evil_lord   Przychodzę ze skryptem i z problemem...po zmianie...   17:15, 6 03 2004
Murdoc   Mam baaardzo noobowskie pytanie.. na temat bindów...   19:32, 24 08 2004
Sir_Ace[PL]   A sprawdzić w innych topikach na forum techniczny...   19:58, 24 08 2004
comar   Apropo skryptu przemqa Chciałbym dodać do każde...   12:19, 10 10 2004
keNOOBie|PL   Odpowiedz jest prosta ... nic nie zmieniaj Dlacz...   16:22, 10 10 2004
conish   Ja stosuje tego typu skrypt, ktory jest praktyczni...   15:27, 21 11 2004
Marycha   CYTAT (keNOOBie|PL @ 16:22, 10 10 2004) Odpowiedz ...   12:11, 30 08 2005
Marycha   CYTAT (!@#!@!# PL @ 11:20, 28 02 ...   23:53, 3 10 2005
EMiL   A są jakieś bindy na zmienianie profesji (klasy)...   14:44, 5 10 2006
Shade   CYTAT(EMiL @ 14:44, 5 10 2006) A są jaki...   8:44, 21 06 2007
conish   ten skrypt niby jak ma dzialac?!   9:43, 21 06 2007
Shade   naciskasz na klawisz i jesteś daną klasą a jesz...   10:41, 21 06 2007
conish   ty chyba nie rozumiesz. ten skrypt nie zadziala. n...   16:22, 21 06 2007
RaD   one są w plikach med.cfg, fop.cfg itp równie dob...   16:26, 21 06 2007


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi