![]() ![]() |
15:32, 18 08 2006
Post
#241
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 17-08-2006 Nr użytkownika: 6930 |
Siemka !!
Mam takie pytanie czy można w skrypcie przyblizanie i zblizanie celownika zamienic zeby zamiast rolki innym klawiszem dało sie przybliżyc ? |
|
|
|
10:55, 19 08 2006
Post
#242
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
bind x zoomin
bind y zoomout |
|
|
|
16:50, 19 08 2006
Post
#243
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 17-08-2006 Nr użytkownika: 6930 |
chodzi mi o przybliznie celownika .
|
|
|
|
22:25, 20 08 2006
Post
#244
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
jesli mowisz o scope to tak jak napisalem
|
|
|
|
13:24, 3 03 2007
Post
#245
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 29 Dołączył: 1-03-2007 Nr użytkownika: 7495 |
Witam ja mam nastepujacy problem: mam karte graficzna Nvidia Riva TNT2 64Model i nie wiem jak dobrze zooptymalizowac konfiguracje grafiki w ET posiadam 128 SDRAM . Interesuje mnie jeszcze bind o nazwie cg_bobpitch --> co to jest??
|
|
|
|
0:00, 4 03 2007
Post
#246
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 22 Dołączył: 28-02-2007 Nr użytkownika: 7492 |
Z taka karta to nic nie zrobisz :< Ta komenda jest odpowiedzailna za kolysanie w czasie ruchu. Przeczytaj poradnik dunkana tam masz opisane najwazniejsze komendy.
|
|
|
|
11:45, 4 03 2007
Post
#247
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 10 Dołączył: 28-07-2004 Nr użytkownika: 2431 |
bind x "cg_fov 90"
bind y "cg_fov 120" pozdrawiam |
|
|
|
10:31, 5 03 2007
Post
#248
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 324 Dołączył: 1-02-2007 Skąd: Golub-Dobrzyn Nr użytkownika: 7344 |
JC imo nie znalem tej komendy LOL! dziENki
|
|
|
|
15:39, 5 03 2007
Post
#249
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
Ty, a wiesz co to znaczy IMO? Jezeli nie wiesz po cos jest, to tego nie uzywaj.
|
|
|
|
0:57, 9 03 2007
Post
#250
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 324 Dołączył: 1-02-2007 Skąd: Golub-Dobrzyn Nr użytkownika: 7344 |
Różne sa spekulacje co do IMO. Ja używam IMO w róznych przypadkach, ale przeważnie kiedy chce napisac 'In My Opinion' albo poprostu coś w stylu 'ty, wiesz że...' Ale to zalezy od przypadku :>
|
|
|
|
23:12, 11 03 2007
Post
#251
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
rotfl.
imo-in my opinion. Spekulacje sa na gieldzie. |
|
|
|
23:21, 12 03 2007
Post
#252
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 324 Dołączył: 1-02-2007 Skąd: Golub-Dobrzyn Nr użytkownika: 7344 |
rotfl
Spekulacja: 1. ‘myślenie, rozumowanie oderwane od życia, nieliczące się z realiami, niedające sią sprawdzić; domysły’ 2. zwykle w lm ‘nieuczciwe przedsięwzięcie polegające na nabywaniu lub odsprzedaży z zyskiem przez osobę do tego nieupoważnioną’ i napisałem co to znaczy IMO, wiec po co drugi raz to piszesz:)? |
|
|
|
16:59, 15 03 2007
Post
#253
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 20-05-2005 Skąd: Zamość Nr użytkownika: 4295 |
Ale macie problemy, a tak żebyście nie mieli problemów w przyszłości:
IMHO - In my humble opinion (moim skromnym zdaniem) |
|
|
|
13:59, 7 04 2007
Post
#254
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 7-04-2007 Nr użytkownika: 7687 |
siema! moje first pytanie to
1. jaka jest komenda na inverta?? (jezeli ktos nie wie o co chodzi to powiem ze to sa ustawienia myszy, jak biore myszke do gury czyli popycham to celownik idzie do dolu. ale tylko tak w pionie a w poziomie juz normalnie) 2. Jaka jest komenda na to żeby był ogien z pistoletu?? 3. od kiedy wziołem jakies pro cfg zmienil mi sie wyglad gry ^^. Jest strasznie jasno(nie pomaga zmienianie jasności). I jest komenda czy skrypt żeby ten obraz wygladał tak jak na początku? |
|
|
|
14:36, 7 04 2007
Post
#255
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 324 Dołączył: 1-02-2007 Skąd: Golub-Dobrzyn Nr użytkownika: 7344 |
3. r_gamma i sobie ustawiasz, możesz również uzyc TEGO skryptu:
// - GAMMA - SCRIPT - /// bind RIGHTARROW "vstr gup" bind LEFTARROW "vstr gdn" set gdn vstr gamma00 set gup vstr gamma01 set gamma00 "set r_gamma 0.7;set gdn vstr gamma00;set gup vstr gamma01;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[^pM^wIN^p*********^w]" set gamma01 "set r_gamma 0.9;set gdn vstr gamma00;set gup vstr gamma02;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[*^q|^p**********^w]" set gamma02 "set r_gamma 1.1;set gdn vstr gamma01;set gup vstr gamma03;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[**^q|^p*********^w]" set gamma03 "set r_gamma 1.3;set gdn vstr gamma02;set gup vstr gamma04;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[***^q|^p********^w]" set gamma04 "set r_gamma 1.5;set gdn vstr gamma03;set gup vstr gamma05;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[****^q|^p*******^w]" set gamma05 "set r_gamma 1.7;set gdn vstr gamma04;set gup vstr gamma06;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[*****^q|^p******^w]" set gamma06 "set r_gamma 1.9;set gdn vstr gamma05;set gup vstr gamma07;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[******^q|^p*****^w]" set gamma07 "set r_gamma 2.1;set gdn vstr gamma06;set gup vstr gamma08;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[*******^q|^p****^w]" set gamma08 "set r_gamma 2.3;set gdn vstr gamma07;set gup vstr gamma09;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[********^q|^p***^w]" set gamma09 "set r_gamma 2.5;set gdn vstr gamma08;set gup vstr gamma10;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[*********^q|^p**^w]" set gamma10 "set r_gamma 2.9;set gdn vstr gamma09;set gup vstr gamma11;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[**********^q|^p*^w]" set gamma11 "set r_gamma 3.1;set gdn vstr gamma10;set gup vstr gamma11;echo ^w[Gamm^pa] : ^w[*********^pM^wAX^w]" 1. m_pitch. Pewnie masz ustawione na 0.016 to teraz ustaw na - 0.016 poprzez komende: /m_pitch -0.016:) |
|
|
|
14:49, 7 04 2007
Post
#256
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 22 Dołączył: 28-02-2007 Nr użytkownika: 7492 |
jeszcze do jasnosci:
r_mapoverbrightbits r_intensity r_overbrightbits r_detailtextures - przy wartosci "1" mapa jest nieco jasniejsza. Wesolych swiat :-) |
|
|
|
16:27, 7 04 2007
Post
#257
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 7-04-2007 Nr użytkownika: 7687 |
ej aj jakie sa wartosci na te komendy co podales na poczatku?
|
|
|
|
17:01, 7 04 2007
Post
#258
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 324 Dołączył: 1-02-2007 Skąd: Golub-Dobrzyn Nr użytkownika: 7344 |
r_gamma od 1 chyba do 3. mozesz równiez dac ułamki, np 2.5 albo 1.6
r_mapoverbrightbits r_intensity r_overbrightbits r_detailtextures Te komendy sam mozesz sprawdzic poprzez wpisywanie kolejne 1,2,3,4,5. Ale łatwiej poszukać na google ;) Ja te komendy mam ustawieone tak: seta r_mapoverbrightbits "3" seta r_intensity "1.5" seta r_overbrightbits "0" seta r_detailtextures "0" |
|
|
|
1:06, 8 04 2007
Post
#259
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 79 Dołączył: 21-03-2007 Skąd: GLiwice Nr użytkownika: 7602 |
Wodze że skrypt na gamme sie rozprzestrzenia ^^ Ech mam nadzieje że sie przyda :)
seta "r_lightgamma" "2.5" seta "r_gamma" "2.5" seta "r_intensity" "1.00" seta "r_ignorehwgamma" "0" seta "r_mapoverbrightbits" "2.00" seta "r_overBrightBits" "0" Ech przy tych wartościach wszytko jest dość jasno i nawet skryptu na gamme nie trzeba używać ^^ co prawda mam inne ale nie podam :)
Załączony plik
tapety_new646.jpg ( 183.77k )
Liczba pobrań: 1
Zodiac_34_1024.jpg ( 197.57k )
Liczba pobrań: 1
r_sword_anim.gif ( 14.02k )
Liczba pobrań: 0 |
|
|
|
15:18, 8 04 2007
Post
#260
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
ech, ciekawe skad go wziales :D
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |