IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

15 Stron V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Komendy (komendy do configów i konsoli), których nie znamy.., Tu wpisujcie zapytania o komendy
sparrow88
post 15:51, 13 04 2004
Post #81


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 262
Dołączył: 28-09-2003
Nr użytkownika: 328



natomoast ja mam pytanie o HUDa
chodzi mi konkretnie o głowe żołnierza. Jak ją wyłączyć?
BlackTyger napisał o b_althud "2" ale to nieskutkuje, i ta m@!da ciągle tam jest
Go to the top of the page
 
+Quote Post
esto
post 16:54, 13 04 2004
Post #82


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 192
Dołączył: 12-12-2003
Skąd: Poznań
Nr użytkownika: 889



jesli nie dziala ci b_althud 2 tzn ze nie grasz na etpro tylko pewnie na etmain albo shrubecie a tam nie mozna tej glowy wylaczyc, w nowym etpro zmieniac hud mozna bezposrednio z opcji gry (pod ESC)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dNkN!
post 5:27, 14 04 2004
Post #83





Grupa: Użytkownicy
Postów: -999899
Dołączył: 9-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 200



dlaczego mam usuwać posty, drążące dyskusje na ciekawy temat. w dodatku bez bluzgów?


żeby popracować nad hudem musisz najpierw odpalić et z modem etpro. zrobisz to w bardzo prosty sposób.
utwórz sobie skrót do pliku et.exe, daj właściwości owego skrótu i w polu ELEMENT DOCELOWY zaraz po ścieżce do pliku dopisz +set fs_game etpro, tak żeby wyglądało to mniej więcej tak:

D:\gry\et\ET.exe +set fs_game etpro

klikając w skrót będziesz za każdym razem odpalał etpro smile.gif

Go to the top of the page
 
+Quote Post
esto
post 9:32, 14 04 2004
Post #84


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 192
Dołączył: 12-12-2003
Skąd: Poznań
Nr użytkownika: 889



imo black powinienes zrobic tak:


-wlacz se notatnik
-jako tresc wpisz et.exe +set fs_game etpro
-zapisz plik jako etpro_run.bat*
-umiesc plik w katalogu z wolfem (tam gdzie masz et.exe)
-uruchom etpro_run.bat*





-----------
* nazwe zrob se jaka chcesz oczywiscie, byle pozostalo rozszerzenie *.bat
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dNkN!
post 10:01, 14 04 2004
Post #85





Grupa: Użytkownicy
Postów: -999899
Dołączył: 9-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 200



pewnie dlatego, że wpisujesz te komendy i parametry w cudzysłowiu, który powinien zaczynać się i kończyć na ścieżce do pliku a nie na wszystkich wyrażeniach smile.gif

"d:\gry\et\et.exe" +set fs_game etpro

tak powinno to wyglądać we właściwościach, *.bat jest zbędny
Go to the top of the page
 
+Quote Post
skrzat
post 1:19, 15 04 2004
Post #86


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 38
Dołączył: 9-12-2003
Skąd: Z południa (Zawoja)
Nr użytkownika: 871



może to nie jest zbyt związane z postem ale od dłuższego czasu próbuje się dowiedzieć jak nazywa się tryb graficzy który sprawia że textury stają się "zkwadratowane" tzn. oparte na kwadratach. Kiedyś znalazłem to w jednym z postów świętego ale niestety został on usunięty. chodzi mi o GL_LINEAR_MIPMAP_cośtam
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 3:29, 15 04 2004
Post #87


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



QUOTE (skrzat @ 23:19, 14 04 2004)
może to nie jest zbyt związane z postem ale od dłuższego czasu próbuje się dowiedzieć jak nazywa się tryb graficzy który sprawia że textury stają się "zkwadratowane" tzn. oparte na kwadratach. Kiedyś znalazłem to w jednym z postów świętego ale niestety został on usunięty. chodzi mi o GL_LINEAR_MIPMAP_cośtam

r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
- filtrowanie tekstur typu bilinear - imo najlepszy kompromis uwzględniając jakość i fpsy

r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
- filtorwanie trilinear - teoretycznie lepsza jakość i mniejsze fpsy. Praktycznie różnice niezauważalne


r_textureMode "GL_NEAREST"
- brak filtrowania - efekt "kafli" - wbrew pozorom nie daje zbyt dużego wzrostu fps a nawet może powodować ich spadek - bardzo niska jakość grafiki

r_textureMode "GL_LINEAR_NEAREST"
- jakieś inne filtrowanie, nie wiem jakie ale pewnie Dankan opisał w swoim poradniku biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sayetan
post 8:06, 15 04 2004
Post #88


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 157
Dołączył: 2-01-2004
Nr użytkownika: 1025



"GL_LINEAR_NEAREST" nie ma biggrin.gif
jest samo "GL_LINEAR" ale z tego co zauwazylem tak samo zre fpsy jak "GL_NEAREST"
oprocze tego jest jeszcze "GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR" i "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"
oczywiscie jezeli chcecie zobaczyc jakie efekty daja tefiltry polecam jakas duza mape
a komenda dziala bez vid_restart
zdaje mi sie ze to jak "pikselowata" ma byc tekstura ustawia sie jakims parametrem
ale nie chce mi sie go szukac biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Phantom
post 2:48, 17 04 2004
Post #89


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 356
Dołączył: 1-01-2004
Skąd: Biłgoraj
Nr użytkownika: 1021



Czy jest jakas komenda na czestotliwosc odswiezania monitora bo r_displayrefresh mi ostatnio nie dziala ohmy.gif zawsze mialem 85 a teraz nieuznaje mi tego i wpisanie tej komendy nic nie daje. Czy jest jakas inna komenda do tego lub czy jest jakis sposob by r_displayrefresh dzialalo bo z 60Hz bo dlugo nie da sie grac sad.gif z gory thx za pomoc i sorry jezeli juz to bylo.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
czlowiek
post 9:08, 17 04 2004
Post #90


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 127
Dołączył: 23-08-2003
Nr użytkownika: 130



QUOTE (Phantom @ 0:48, 17 04 2004)
Czy jest jakas komenda na czestotliwosc odswiezania monitora bo r_displayrefresh mi ostatnio nie dziala ohmy.gif zawsze mialem 85 a teraz nieuznaje mi tego i wpisanie tej komendy nic nie daje. Czy jest jakas inna komenda do tego lub czy jest jakis sposob by r_displayrefresh dzialalo bo z 60Hz bo dlugo nie da sie grac sad.gif z gory thx za pomoc i sorry jezeli juz to bylo.

r_displayrefresh i tylko to, moze zmieniles r_mode i monitor nieobsluguje sprawdz 75 i 72. niezapomnij vid_restart
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kubux
post 15:50, 17 04 2004
Post #91


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 6
Dołączył: 7-03-2004
Nr użytkownika: 1404



Mam 768 pamieci ram i slyszalem ze jest mozliwe wrzucenie calej gry et do dej pamieci ( sorki jesli sie wyrazilem niezbyt fachowo ), ale jak to zrobic ???

Z gory dzieki za pomoc



PS: mam nadzieje ze skapowaliscie o co mi chodzi
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jędras
post 16:04, 17 04 2004
Post #92


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 194
Dołączył: 25-09-2003
Skąd: Szczecin
Nr użytkownika: 305



Robisz to komendą com_hunkMegs x gdzie x jest iloscia pamieci RAM wyrazona w MB. Zazwyczaj wpisujesz połowę wielkości swojego ramu, ale w twoim przypadku wystarczy chyba 256 MB bo nie sadze zeby ET potrzebowalo wiecej. Czyli wpisujesz "com_hunkmegs 256" (najlepiej pozmieniaj wartości w kazdym configu: etmain, etpro, shrub...). Oczywiscie mozesz przydzielic dla ET wiecej RAMU, ale nie wiem czy sie oplaca.

EDIT: Blacktyger, ET potrzebuje 500 MB a nie 400 na swap files. Istnieje tez cos takiego jak pamięć wirtualna. Ale wiadomo ze RAM jest szybszy, dlatego Kubux sprawdz ile MB zajmuje ci system operacyjny + programy które masz otwarte podczas gry i wolną część przeznacz na ET.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Phantom
post 17:03, 17 04 2004
Post #93


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 356
Dołączył: 1-01-2004
Skąd: Biłgoraj
Nr użytkownika: 1021



Bylo dobrze i teraz znowu jest zle ohmy.gif wywalilem prifile i nic przeinstalowalem wolfa i nic sad.gif mam r_mode 3 i r_displayrefresh 85 w configu (config laduje mi autoexec wiec nie powinno byc problemu) zawsze mi chodzilo na 85 a teraz nie wiem dlaczego wlacza sie z 60 :/ nawet jak wklepie w konsoli i dam vid_restart to nie pomaga sad.gif nic nie zmienialem a to sie wali plz help me smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mareczek
post 19:09, 31 05 2004
Post #94


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 10
Dołączył: 4-05-2004
Skąd: Lublin
Nr użytkownika: 1844



jaka jest komenda zeby nie było widać błysku jak sie strzela z karabinu i jest ten żółty błysk ?? jak go wylonczyc ?? com ??? zna ktos smile.gif
z Góry Dzieki :C
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AdI-O
post 14:22, 1 06 2004
Post #95


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 352
Dołączył: 16-04-2004
Skąd: Telefonia Dialog
Nr użytkownika: 1724



Chyba chodzi o r_dynamiclight. Wartość od 0 do 2.
Pzdr
Go to the top of the page
 
+Quote Post
qBa3oo3
post 20:37, 1 06 2004
Post #96


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 167
Dołączył: 14-11-2003
Skąd: wawa
Nr użytkownika: 729



QUOTE
jak go wylonczyc ??


Poszukaj wyłencznika mad.gif

b_muzzleflash 0, dziala tylko w etpro 3.0.1

Go to the top of the page
 
+Quote Post
skrzat
post 6:51, 2 06 2004
Post #97


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 38
Dołączył: 9-12-2003
Skąd: Z południa (Zawoja)
Nr użytkownika: 871



Jak kiedyś napisał Święty:

QUOTE
wpisz: cg_drawgun 0


to pomaga nawet fajnie się gra bez broni (więcej widzisz tongue.gif, no i wiecej fps biggrin.gif).
Tylko w etpro 3.0.1 który już jest w większości na polskich serwerach można wyłączyć komendą b_muzzleflash "0". Chociarz ja mam jeszcze cg_muzzleflash "0" spróbuj może pomóc biggrin.gif

Go to the top of the page
 
+Quote Post
crash
post 22:29, 3 06 2004
Post #98


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 3
Dołączył: 27-04-2004
Nr użytkownika: 1799



Jak wylaczyc efek wylatujacych lusek przy strzelaniu i ogien z lufy
Z gory dziekuje. Mam ustawione dynamiclight a blysk przy strzelaniu nadal jest
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 3:50, 4 06 2004
Post #99


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



QUOTE (crash @ 20:29, 3 06 2004)
Jak wylaczyc efek wylatujacych lusek przy strzelaniu i ogien z lufy
Z gory dziekuje. Mam ustawione dynamiclight a blysk przy strzelaniu nadal jest

Jak wyłączyć ogień z lufy to nie będe podawał bo już ludzie podawali kilkanaście razy (a każdy kto poda jeszcze raz zostanie i tak wykasowany biggrin.gif )

Wyłączanie efektu łusek jak ? można przeczytać w poradniku Dankana. Podpowiem, że jest to komenda cg_brasstime 0.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kaiser
post 10:12, 8 07 2004
Post #100


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 1
Dołączył: 8-07-2004
Nr użytkownika: 2254



Witam. Mam pytanie. Jaka komenda odpowiada za wyswietlanie sie napisu "You killed XXX"? Jesli w ogole taka komenda istnieje. THX. Bo jak wpisze /cg_draw2d 0 to wszystko znika z ekranu ale chce zeby zostal tylko ten napis
Go to the top of the page
 
+Quote Post

15 Stron V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi